Entrevistas
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Conociendo Monster Hunter Generations con Ryozo Tsujimoto
Hablamos sobre el desarrollo del nuevo Monster Hunter. -
Nintendo España desgrana el catálogo de Wii U y 3DS
Omar Álverez atiende a Revogamers en Madrid Games Week 2015. -
Nintenbit entrevista a Luis Zuno de Ansimuz Games
Una entrevista al creador del futuro Elliot Quest de Wii U. -
Palabras para el cazador con Ryozo Tsujimoto
Entrevistamos al responsable de Monster Hunter ante el estreno de 4 Ultimate. -
Entrevista a Satoru Iwata y sus memes
Una entrevista exclusiva para caldear el ambiente de cara al próximo Nintendo Direct. -
Nintenbit entrevista a AcKK Studios
Nintenbit entrevista a AcKK Studios, creadores de Chromophore: The Two Brothers director's cut y de Y2K. -
Cubit the Robot: desarrollando para 3DS en solitario
Entrevistamos a David Márquez, máximo y único responsable de CoderChild y el creador de Dress To Pl -
Unepic, la esencia del juego indie
Charlamos con Francisco Téllez de Meneses, máximo responsable de Unepic, y nos cuenta las claves de su desa -
EnjoyUp: 5 juegos para Wii U Made in Spain
Entrevistamos a Julio Moruno, de EnjoyUp, y hablamos de los 5 juegos para Wii U que preparan. -
Entrevista a Pepe Arcas, de Nintendo Ibérica
Pepe Arcas nos habla del futuro de la consola y de los nuevos lanzamientos de Nintendo. -
Teku Studios, creadores de Candle
Desde su animación tradicional hasta cómo encajarían sus puzles en Wii U, Teku estudios se explaya sobre su aventura sobre Candle. -
Entrevista a Motohide Eshiro, Productor de Ace Attorney Dual Destinies
Revogamers entrevista a Motohide Eshiro, Productor de Ace Attorney Dual Destinies en el E3 2013. -
Nicalis, la gran editora de la eShop de Nintendo
Entrevista a Tyrone Rodríguez, de Nicalis. -
Project C.A.R.S: Quisimos trabajar en Wii U desde el primer dÃa
Entrevista a Andy Tudor, de Slightly Mad Studios, los desarrolladores de Project C.A.R.S., el próximo gran juego de conducción de la industria. -
Tulio Gonçalves: programando para MegaDrive en el 2010
Entrevista al fundador de Watermelon, el estudio que lanzó el último juego de MegaDrive. -
Wii U, eShop y los videojuegos indie (segunda parte)
Segunda parte de la entrevista a José Arcas, Jefe de Producto de Wii y Wii U de Nintendo Ibérica. -
Wii U, eShop y los videojuegos indie (primera parte)
Primera parte de la entrevista a José Arcas, Jefe de Producto de Wii y Wii U de Nintendo Ibérica. -
Entrevista - Presente y Futuro de Nintendo 3DS en España
Entrevistamos a Manuel Curdi, Jefe de Producto de Nintendo 3DS en Nintendo Ibérica. -
Una hora desayunando con Miyamoto
Mesa redonda con Shigeru Miyamoto -
Las ciudades y entornos de Assassin´s Creed III
El equipo a cargo de Assassin´s Creed III para Wii U nos hablan de la estructura del juego y los diferentes ambientes