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Posiblemente 20 títulos para el lanzamiento de Revolution

De las scans del codiciado número de Game Informer se han extraído algunas frases de una entrevista a George Harrison en las que comenta diversos datos del lanzamiento de la Next-gen. Os traemos lo más destacado con un pequeño retraso.

El vice presidente de márketing y comunicación de Nintendo América ha respondido a algunas preguntas controvertidas. Asumen sus errores con Gamecube: "Lo reconocemos... realmente te creas la reputación el primer año. Tienes que proveer software, no tan solo en el lanzamiento, sino que tienes que proveer de software entre 6 y 9 meses después del lanzamiento. Tiene que ser un software consistente. En GameCube no lo tuvimos, teníamos algo parecido a una sequía después del lanzamiento. Este es el momento en el que tu reputación comienza a solidificarse y es difícil invertirlo después de un tiempo." Y estas son sus soluciones: aproximadamente 20 títulos para el lanzamiento, de los cuales una tercera parte serán de la propia Nintendo. Es importante resucitar el mercado japonés: "cláramente para nosotros el mercado japonés debe ser el más importante. Es nuestra casa, es nuestra oportunidad para reinciar el reloj de la competición general, que es con Sony". Para ello, George Harrison admite que con una GameCube sobrepotenciada lo harían tan mal como con la actual consola, por tanto, Nintendo decidió hacer algo totalmente distinto.

También reconfirmó la opción de lanzamiento global. Sobre el precio de Revolution, y comparándolo con el de Xbox 360 "nuestro objetivo es llegar a un precio un poco más de masas". Se acompañará con una campaña de publicidad cláramente orientada a explicar las innovaciones de la consola. No dejó claro que incluirá el pack de salida, aunque ya es casi seguro que incluirá un free-hand con nunchaku y se estudia incluir el segundo.

Sobre la Consola Virtual dijo que aún no hay un precio para las descargas. Sobre los juegos de venta, aclaró que aunque el precio normal no sean (¿ni?) 50$, algunos podrán costar 60$. Y finalmente, acerca del juego recién presentado, Red Steel, el vicepresidente de NoA confía que éste podrá ser el GoldenEye 64 de Revolution. Más Noticias de : Wii
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