[E306] Noticias desde la feria: Día 2 (Fin del Día 2)
De nuevo abrimos este hilo donde recogeremos la información contínua que nos llegue desde la feria. Aunque hoy será un día más tranquilo, quién sabe que sorpresas se guarda la gran N para el último segundo. Recordad F5 - F5 - F5 FIN DEL DÍA 2
- Vídeo de IGN sobre la Virtual Console en directo para ver al viejo de Sonic corriendo en Nintendo y cómo se adapta el classic pad a las manos.
- Se confirma que Grasshoppers Entertainment, junto con Marvelous Interactive (que ya se encargaron de Contact DS) y Spike están desarrollando Heroes para Wii. Su intención era mostrarlo en la feria pero finalmente han quedado fuera.
- Un importante relaciones públicas de Nintendo dejó caer en el Demo Area Tour de E3Insider que un buen pack de lanzamiento incluiría Wii Sports y Wii Music.
- UPDATED: un desarrollador de SpongeBob se ha referido a la potencia de GameCube: "la mayoría de los programadores solo utilizan el 20% de la potencia de GC (...) El único elemento que limita la capacidad de la consola es la capacidad de memoria (...) Wii tiene mucha más memoria y podremos hacer todas esas supercosas que no se podían con el cubo."
- UPDATED: Satoru iwata ha sido entrevistado por el Seattlepi. Estas son sus palabras más destacadas: "Un mando sensitivo que puedes coger con las dos manos es totalmente diferente de otro que puedes coger con tu mano izquierda o derecha. (...) Realmente no creo que nos han copiado".
Sobre el precio: "lo que hemos dicho es que nos movemos en un rango de precios asequible. Usamos asequible en el sentido de que no tendrá un precio mayor del que generalmente han tenido las consolas Nintendo. Comparado con 600$ cualquier cosa es asequible, por tanto, es absurdo comparar los precios."
- UPDATED: ruido de sables en Lucas Arts. Tras una exhibición de juegos de la competencia, Gamasutra ha preguntado que si hay planes para Wii y con media sonrisa en la cara han respondido algo así como "Bueno, estamos viendo como hacerlo". Parecen más interesados tras conocer el speaker del mando.
- UPDATED: IGN nos da un paseo por las instalaciones en este vídeo (sorry, insider). Esperemos que aparezca rápido en Youtube
- UPDATED: Natsumi anuncia Harvest Moon en Wii para el 2007
- UPDATED: Más detalles de Elebits. Deberás usar tus propios medios para atraparlos gracias a la libertad total de movimiento de los entornos: mover muebles para bloquear salidas, esconderte y saltar sobre ellos cuando estén despistados o hacer ruido para que salgan de sus escondites.
- UPDATED: Disney anuncia su nuevo juego de aventuras Disney´s meet the Robinsons, basado en la película del mismo nombre.

- UPDATE:
- Trailer de Sadness (NIBRIS)
- Nintendo Tokyo es el equipo encargado de Super Mario Galaxy. Es el mismo grupo encargado de DK: Jungle Beat. (GCN)
- Nintendo Official Magazine comenta que efectivamente muchas imágenes provienen de Kits "Dolphin" (GCN). Además, gente como Activision tiene unos muy prematuros...
- UPDATE: Nuevo trailer de Rayman (versión extendida del que pusimos ayer)
- UPDATE: En un video de Metroid Prime Corruption se puede comprobar que han incluido, al menos para los soldados, voces a parte de los subtítulos. (completamos vídeo: parte 2, parte 3 y parte 4)
- UPDATE: Gamespot ha hecho una encuesta para comprobar cual a sido la conferencia que mas impacto ha tenido entre todos sus ínternautas. Microsoft y Sony están empatadas a un 28% y Nintendo sale ganadora con un 48% de los votos. Parece que la opinión de la gente esta bastante clara... En total más de 45000 votos.
- UPDATE: Super Mario Galaxy, tendrá un modo online cooperativo (no versus), y cabe la posibilidad de que veamos también a Luigi haciendo de las suyas en esta nueva entrega. Aunque todavía están probando ideas y nuevas formas de multiplayer, casi descartan el versus.
- UPDATE: Nintendo ha cerrado las colas que se forman para probar sus juegos, especialmente Red Steel. Según el diario TG Daily, a las 10 de la mañana de Los Ángeles, la fila superaba las 1000 personas, o lo que es lo mismo, unas 6 horas de espera. En cambio, los stand de Microsoft y Sony disponían de máquinas libres.
- En este vídeo podeis ver a la gente correr hacia las Wii en cuanto abrieron las puertas
- Takahashi Tezuka, mánager general de análisis del entrenimiento y desarrollo de Nintendo ha respondido a IGN tres preguntas básicas: el sistema NWC se basará en los principios de DS -fácil, seguro y gratis-; la interface dependerá de cada juego; y mantendrá el sistema de amigos.
- UPDATE: Miyamoto a explicado a Kotaku que la interconexión entre Wii y DS ya está integrada en el sistema y que estará disponible desde el lanzamiento o en el corto plazo, aunque no se sabe cómo se usará. Quizá se utilice DS para jugar, apoyándose en la táctil y el micro. O podrán descargarse contenidos en la portátil, editarlos y volver a subirlos a Wii. También dice que los Wiimote serán personalizables, de modo que cada miembro de la familia tenga el suyo, con estilo y configuración propias. Así, la consola personaliza los menús o los juegos según con qué mando haya sido encendida.
- UPDATE: La demo de la "carrera de obstáculos" está obteniendo críticas inmejorables. Por ejemplo, IGN comenta que apuntar es completamente preciso, lo suficientemente sensible como para que casi no tengas que mover el mando. "Demuestra perfectamente que el wiimote podrá ser utilizado sin esfuerzo o tensión excesiva en la muñeca si los desarrolladores deciden programar los juegos para que actúen a ese nivel de sensibilidad". Inciden en que con movimientos muy ligeros hacías llegar a tu personaje exactamente donde querías. Añaden "esta demo prueba lo que Nintendo ha venido diciendo todo el rato: Todo el mundo puede usar Wii, y el mando responde con un control perfecto cuando se hace bien".
-UPDATED: Hudson a explicado a IGN el estado de su juego de vuelo. Está al 40% de desarrollo y su apartado visual aún está al nivel de Gamecube, por tanto han preferido no mostrarlo. No es un simulador, pero el control es excelente, nada complicado para cogerlo por primera vez, pero que engancha en profundidad. Solo lo enseñará hasta que haga uso tanto del control único de Wii como de su hardware más potente.
- UPDATE: Nuevo (y sorprendente) video de Super Mario Galaxy. A IGN se le ha ocurrido la genial idea de incluir un nuevo video de Mario en alta definición para mostrar el espléndido acbado gráfico del juego. Pues bien, en ese video no sólo comprobamos eso, sino también el rompedor diseño artístico, los espacios plataformeros de toda la vida, la jugabilidad (que pinta super divertida y nueva), y una batalla con un enorme jefe final. Impresionante. La versión HD, sólo para insiders. NOTA: Es un vídeo grabando a la pantalla, luego no muestra todo el detalle.
- UPDATED (última ronda): ¿recordais que había una entrada en la parte trasera de la consola que no tenía uso? Aclarado, es el conector de la barra sensora que se situa junto al televisor
- Fuente: Los mandos del E3 van a pilas, pero las versiones finales serán de batería por el enorme gasto de energía que conllevan todos sus dispositivos internos.
- Nintendo está teniendo problemas para obtener licencias de juegos antiguos que ya han sido tranferidas de mano en mano. Los juegos de la Consola Virtual serán lanzados siguiendo un calendario cuatrimestral como los normales. El interface de la VC aún no está terminado.
- Para finalizar la noche por parte de Revogamers decir que NINTENDO ES DECLARADO VENCEDOR DEL E3 por parte de Reuters. Este dato cobra importancia si se sabe que esta empresa es la principal suministradora de noticias del mundo y está aportando la información a cadenas tales como CNN o Fox News
UPDATE: Reggie comenta el éxito y las sorpresas que nos quedan a la gente de E3insider: "El año que viene va a ser una celebración del éxtio. Creemos que entre DS y Wii, va a ser un año fantastico para Nintendo y sí, tenemos más cosas guardadas" .
- Tajahasi Tezuka, manager general de EAD, habla de una posible versión de Nintendogs, comentando: "Es definitivamente una propiedad de la que estamos pendientes puesto que fue tan bien recibida y nos hizo mucho bien. Definitivamente hay conversaciones sobre dónde podemos llevarlo la próxima vez. Nada especifico aún, pero es algo que está en mente"
- La prestigiosa revista nipona Famitsu ofrecerá los primeros detalles del nuevo Resident Evil para Wii en su próximo número.
FIN DEL DÍA 2. Esta tarde, comienza el último día de la feria... ¿habrá algún anuncio importante de despedida?