[E3 07] Conferencia Nintendo: resumen y anuncios
Mario Kart Wii Online, Wii Fit, la Wii Zapper y nuevas muestras de Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Mario & Sonic y otros.
Nintendo ha empezado el E3 Media & Business Summit celebrando el éxito de la apuesta con la que se presentó en la última edición. Tras el habitual repaso de cifras y comparativas destacando el crecimiento de la industria en ventas, rangos de edades y tipos de jugadores gracias a Wii y Nintendo DS, Reginald Fils-Aime, presidente de la división americana, concluyó la primera parte sentenciando con dos cifras: los más de 40 millones de Nintendo DS vendidas y Wii agotada en sus 33 primeras semanas de vida.
El primer anuncio de la mañana californiana venía aún del presidente de NoA: La Wii Zapper, homenaje a la pistola de luz de NES y evolución del modelo presentado el pasado año que une Nunchuk y Wiimote en un solo periférico a dos manos que tiene "para algunos el mismo potencial para cambiar la dinámica de los FPS que el Wii Remote muestra para alterar los juegos deportivos". Resident Evil: The Umbrella Chronicles será mostrado y probado durante los días de la feria con esta configuración. Ghost Squad, el arcade de disparo de SEGA, y un nuevo Medal of Honor de EA. La pieza se pondrá a la venta por separado por 19,99 dólares aunque primeramente llegará "en un paquete junto con un software desarrollado por Nintendo que muestra su versatilidad":
El discurso de Fils-Aime introducía a continuación y rápidamente juegos como Soul Calibur Legends, Dragon Quest Swords (que se va a 2008) o Mario & Sonic at the Olympic Games con una pequeña introducción en vídeo:
El presidente de Nintendo América prometía a continuación que Super Smash Bros. Brawl será "el mejor de la saga" y lo situaba oficialmente en las tiendas americanas el 3 de diciembre. En Europa, acabamos de recibir la información de que no llegará este año.
Llegaba la hora de Samus Aran. En demostración durante la conferencia se podían ver nuevos entornos y se explicaban los controles, con un vistazo al hyper mode. Todos los presentes han elogiado su aspecto, suavidad y acabado:
Tras diversos anuncios y cifras ya conocidos se presenta el nuevo canal Check Mii Out, descrito en la nota oficial posteriormente: "Este nuevo canal gratuito se suma al fenómeno de creaciones de Miis por parte de los usuarios de Wii, que se caricaturizan a sí mismos, a sus amigos y a personajes famosos. Los dos componentes principales de este canal gratuito son: un área en la que los usuarios pueden colgar los Miis que han creado para que otros usuarios voten por sus habilidades artísticas, y un elemento de competición que permite a los usuarios poner a prueba sus habilidades para crear los parecidos más cercanos a personas reales u otros temas propuestos por Nintendo".
Este canal servía para la introducción al tema online. Pese a que Nintendo decía que trabajaban duro en él, los juegos anunciados ya se conocían con estas posibilidades: Pokémon, Mario Strikers, Madden, FIFA 08 (con ligas online) y Guitar Hero III serán los primeros. Pero el ejecutivo se guardaba el último as: Mario Kart Wii se anunciaba con futuro modo online (que incluye modo batalla por vez primera), más jugadores (número desconocido) y un volante incluido para los nuevos jugadores: el Wii Wheel (provisional).
Para pasar al terreno de juego de masas, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, subía al escenario y contaba algunas anécdotas. Con estos juegos, Iwata espera que "los nuevos jugadores lleguen para quedarse, se conviertan en jugadores veteranos alguna vez. Jugadores para siempre". La obra que culminaría esa filosofía, "el mejor diseño de juego es el que hace que cualquier jugador lo juegue", sería presentado por el creador Shigeru Miyamoto, un juego que según Iwata cumplía esa premisa. A continuación se anunciaba Mario Galaxy para el 12 de noviembre en América (sin fecha europea, pero en 2007) y otros conocidos como MySims, High School Musical, Rayman Raving Rabbids 2...
Así llegaba el momento al que más ha dedicado la compañía: la presentación mundial de Wii Fit (anteriormente conocido como Wii Health). El título, probablemente el nuevo éxito de masas que tome el relevo del aclamado Wii Sports, incluye un innovador hardware inalámbrico: una fina plataforma que se sitúa en el suelo y que mide el peso y el balance de pesos sobre ella. El aparato es así capaz de notar e interactuar con no sólo presiones como pasos o golpes, sino movimientos para muchos juegos y ejercicios de baile, Yoga, gestos deportivos, equilibrio, etc. Todo se almacena y se sigue en un Mii que también registra la masa corporal. La evolución se va guardando y comparando en cada perfil, disponible externamente desde un canal Wii.
Esta es la nota oficial: "El fenómeno de juego activo iniciado por Wii Sports se expande al resto del cuerpo gracias al título Wii Fit y la Tabla de Equilibrio Wii (nombre no definitivo) que lo acompaña, una tabla que, colocada en el suelo, es sensible a la presión de un cuerpo que se mueva sobre ella. Esta tabla se usa para una gran variedad de divertidas actividades dinámicas, entre ellas, aeróbic, yoga, estiramiento muscular y juegos. Muchas de estas actividades proporcionan un ejercicio "esencial" o "core exercise", un popular método de ejercicio que pone el énfasis en los movimientos lentos y controlados del cuerpo. Los miembros de la familia pueden mantenerse activos muentras se divierten y, además, comparar sus resultados y su progreso en un nuevo canal en el Menú de Wii".
En multijugador, el diseñador nipón y el presidente de NoA se retaban a una de remates de cabeza. La plataforma detectaba los movimientos mediante el balance de pesos de forma fiable.
El final llegaba con Fils-Aime: "Queremos robar más y más del tiempo para los videojuegos. La gente no se satisface consumiendo ocio, quieren sentirse dentro". "Cuando los videojuegos sean lo más importante, no sólo estaremos felices, sino también satisfechos".
El resto de información se ofrecía en un kit de prensa a los asistentes. Nuestros enviados trabajan ya con la redacción para publicar todas las capturas y tráilers de los nuevos juegos junto al listado de lanzamientos para Europa y América.
Vídeos propiedad de GameTrailers. En breve actualizaremos la portada y el E3 Blog con nuevos materiales, tanto gráficos como escritos, tomados por nuestros enviados.
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