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Los Twilight Princess del E3 corrían en GameCubes

Si el otro día descubríamos que Miyamoto dirigía la orquesta del Kodak en una GameCube preparada, esta vez se desvela otro de los secretos de la feria: los Twilight que mostró Nintendo supuestamente corriendo en Wii para soportar 16:9, mejor acabado, 480p y control adaptado… se ejecutaban en GameCubes. Luego los stands de Twilight eran montajes.

Y ahora llega la duda más importante: ¿estaban todos los juegos corriendo en GameCubes?

Todo surgió cuando un par de periodistas estaban probando el Zelda en una de las demostraciones de Nintendo. De repente, el juego se \"colgó\" y se requirió la presencia de una empleada del stand para resetear la Wii. Cuando le preguntaron por qué no reseteaba la consola simplemente, ella volvió la cabeza. Entonces llamó a otro empleado que se presentó con una llave y abrió la misteriosa puertecita que cerraba el montaje, desvelando la verdad del asunto:

Como se puede comprobar en la captura, dentro del stand se encontraba una GameCube negra, la cual apagó y encendió rápidamente. El juego se reinicializó, la Wii se mantuvo con su luz encendida ajena a todo el proceso y la representante susurró sonriendo: \"shht, es un secreto\".

Los que publicaron esta información en los foros de GAF piensan que sólo Zelda se mostraba de esta forma, al ser un título que lleva mucho tiempo en desarrollo para la consola y al comprobar que los otros stands de demostración no mostraban un cableado tan complejo, luego sí es probable que todos los demás juegos funcionaran en Wiis.

No obstante, ahora hay muchas más preguntas que rondarán por las cabezas de todos….

¿Es realmente necesaria la versión de Wii para disfrutar de 16:9 y 480p? Puede ser, si esas GameCubes estaban modificadas para la ocasión.
¿Es un gesto feo por parte de Nintendo, y están haciendo un movimiento tipo-Sony, como califican algunos la iluminación de las DS convencionales? El tema de las DS convencionales puede ser simplemente un nivel de brillo fijo con el que conseguir buenos resultados de batería…
¿Se movían todos los juegos en GameCubes modificadas y por tanto las versiones finales se verán mucho mejor gráficamente? Sinceramente, lo dudo. Probablemente fueran consolas finales lo que ejecutaban esos juegos, pues hay ciertas demos que me parecen improbables en GameCube… otra cosa es esperar una ligera mejora en el producto final.

El debate está servido. De todos modos, aún disfrutamos de las maravillas que puede mover la cúbica de Nintendo. Este juego va a ser inolvidable.

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