En la última entrevista concedida por Perrin Kaplan, vicepresidenta de relaciones corporativas de Nintendo América, cuyo contenido reitera recientes informaciones, se conoció por vez primera, de forma oficial y apoyada en la obviedad de la retrocompatibilidad disponible en Wii, la parada de producción de GameCube, con la también obvia convicción de que la compañía no preparará más software dedicado a la cúbica.
La consola cierra así un ciclo iniciado hace casi 7 años y deja paso a Wii, sucesora a la que dedicamos prácticamente toda nuestra atención en esta comunidad.
Con un catálogo para bien o para mal perfectamente definible por la palabra especial, y con cientos de horas de buenas experiencias para los “nintenderos”, llenaste y llenarás (siendo una gran baza que jugar en Wii) los vicios de muchos revogamers, por lo que te despedimos con una sonrisa, de corazón.
La consola cierra así un ciclo iniciado hace casi 7 años y deja paso a Wii, sucesora a la que dedicamos prácticamente toda nuestra atención en esta comunidad.
Con un catálogo para bien o para mal perfectamente definible por la palabra especial, y con cientos de horas de buenas experiencias para los “nintenderos”, llenaste y llenarás (siendo una gran baza que jugar en Wii) los vicios de muchos revogamers, por lo que te despedimos con una sonrisa, de corazón.

Un portavoz de Nintendo en el Reino Unido ha asegurado a Eurogamer que no es cierto, que "Nintendo sigue produciendo hardware y software de Gamecube". Una vez más, alguien matiza las palabras de Perrin Kaplan.
Una interpretación puede ser que Kaplan hablase en presente de un plan de cierre de cadenas de producción en el corto plazo. Porque, sin duda, gestos como el retraso de Zelda y los traspasos de los últimos Paper Mario, Donkey Kong y Kirby a Wii han sido unas duras estocadas.
Una interpretación puede ser que Kaplan hablase en presente de un plan de cierre de cadenas de producción en el corto plazo. Porque, sin duda, gestos como el retraso de Zelda y los traspasos de los últimos Paper Mario, Donkey Kong y Kirby a Wii han sido unas duras estocadas.
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