Ubisoft responde a las críticas
Y se reafirma con su política de desarrollos familiares para Wii
- Eugenio López
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Tras la polémica generada entre la comunidad de seguidores de Wii tras el escaso apoyo mostrado por la compañía gala en los pasados Ubidays emitidos en directo desde Paris y seguidos por revogamers , el director de marketing de Ubisoft UK, Rob Cooper, ha respondido a las críticas en una entrevista concedida a gamesindustry reafirmando su postura a la hora de afrontar nuevos desarrollos para sistemas Nintendo.
En respuesta sobre la dificultad de evitar que el consumidor de Wii piense que es una videoconsola de mini-juegos, Cooper declara: "Wii es un fenómeno en UK y el director de Nintendo UK está realizando un trabajo increíble. En cuanto al software existe una gran variedad de opciones, pero Wii no es una máquina hardcore, está orientada al mercado familiar y atrae a un tipo de consumidor diferente que no compra gran cantidad de juegos. Por otra parte existen los títulos multi-juego como Wii Sports o Wii Play que han hecho a Nintendo ganar mucho dinero. Si echamos un vistazo al software de Wii encontramos multitud de formas de amentar las ventas, porque el consumidor casual que tiene esos dos juegos está feliz con ellos y quiere más de ese tipo. Nosotros nos encargamos de satisfacer esa demanda".
En representación de las críticas que ha recibido su empresa acerca del enfoque y calidad de sus títulos, gamesindustry pregunta a Cooper si está al tanto de la proliferación de shovelware (política de lanzamientos en los que prima la cantidad en detrimento de la calidad) a la que contribuye activamente su compañía y si están preocupados por perder su posición de mercado en Wii ante la afluencia masiva de este tipo de desarrollos, a lo que responde: "Siempre lucharemos por nuestro pedazo del pastel. Nuestra finalidad en Wii no es llevar juegos típicos de otras plataformas, sino crear juegos exclusivos porque es la única manera de tener éxito. Poner la etiqueta Wii a juegos de otros sistemas no funcionaría bien en cuanto a ventas".
Por último, Cooper es cuestionado si la audiencia familiar de Wii y Nintendo DS es una moda pasajera, respondiendo: "Pienso que no, debido a que Nintendo lo está haciendo muy bien vendiendo sus sistemas, expandiendo e introduciendo nuevos jugadores en el mercado. Por otra parte Sony y Microsoft siempre permanecerán en el centro, orientadas al consumidor especialista entre 15 y 25 años. Fuera de esa franja todo es entretenimiento familiar y sin Nintendo la industria no iría a ninguna parte".
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