2009, como anticipábamos en este reportaje ha sido un año repleto de joyas inolvidables. Desde plataformas hasta juegos deportivos han llenado el catálogo del año que este mes termina, con muchos vistazos al terror y al gore desde diversos puntos de vista (o estilos). Si bien, como viene siendo habitual, la de Nintendo no ha hecho gala de ningún RPG destacable, sí podemos decir sin miedo a equivocarnos que ha sido el año de los juegos de acción sobre raíles, un género aparentemente minoritario que ha aterrizado en 2009 con tres sobresalientes. También ha sido el año de los New Play Control, juegos de Gamecube adaptados al Wiimote con maestría que han alcanzado notas muy altas en Revogamers y que han demostrado que los clásicos, incluso en los videojuegos, duran para siempre. Clásicos resucitados que han tenido en el genial New Super Mario Bros. Wii su máximo exponente. Ahora mismo seguro que es el habitual de muchos de nuestros lectores.
Pero no solamente ha sido el año de las cosas clásicas, también ha sido el de las reivindicaciones y las revoluciones. Revolución con Wii MotionPlus, una ampliación del Wiimote que eleva a la máxima potencia el reconocimiento de movimientos permitiendo así el anhelado 1:1. Y Revolución también porque esta vez no ha venido acompañado de ningún juego de Nintendo, sino de dos más que notables títulos de EA Sports.
Y en las reivindicaciones tenemos varios juegos que han demostrado que lo serio, lo adulto y el online pueden funcionar en Wii. Los chicos de High Voltage y Platinum Games, avalados por SEGA, han conseguido poner los puntos sobre las íes y callar a aquellos que decían que no se podían hacer buenos juegos de los denominados adultos en Wii. Tampoco han fallado a la cita las innumerables secuelas tan comunes en esta industria, algunas de ellas consagrando sus sagas y sus sistemas de juego únicos en Wii como ha sido el caso de PES. También se ha demostrado viable eso de las "adaptaciones hacia una potencia menor" con el sobresaliente Call of Duty 4: Modern Warfare Reflex Edition, aunque olvidando Dead Rising.
Aunque se inició el año pasado, 2009 ha traído el boom de la nueva plataforma de ocio digital de Nintendo: WiiWare. Se ha pasado la barrera de los 100 títulos disponibles, muy variados, mereciéndose un hueco en el corazón de nuestras videoconsolas por méritos propios. Además, no podemos dejar de mencionar la fortaleza con la que se han posicionado en WiiWare los jóvenes talentos españoles, que hasta han sumado fuerzas para merecerse una feria nacional, iDÉAME.
Vamos, que quien se queje de calidad en Wii seguro que no se ha dado un paseo por el catálogo que este año ha engrosado sus filas con un montón de títulos sobresalientes. Títulos que pasamos a enumerar en este artículo que no es una cuenta hasta el juego del año (eso ya lo decidisteis vosotros), sino un resumen de los momentos más entrañables, en términos de lo que sólo se juega en Wii, de 2009. ¡A jugar se ha dicho!
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LostWinds: Winter of the Melodias [Análisis]
Te encantó LostWinds pero te quedaste con ganas de más, ¿verdad? Pues aquí está la continuación de la aventura de Toki con el mismo encanto y jugabilidad. El cambio de estación y el contraste entre el invierno y el verano es una excusa perfecta para afectar a esas dos características y para introducir los nuevos elementos.

Bit.Trip (3 juegos)
Ahora que los juegos musicales están de moda, qué mejor que una visita a lo más ochentero. Cada juego presenta una mecánica distinta pero, en todos, el ritmo es la base del éxito. Ya sea recoger puntos mientras se esquivan objetos, disparar a línea o repeler bolas, la sensación de estar sobre la música es tremendamente gratificante. Y con ese sabor (y dificultad) arcade que siempre incita a superar la puntuación obtenida. ¡Bien baratos!

LIT [Análisis]
Los juegos de puzles suelen enganchar por su mecánica, pero en LIT también lo hacen por sus consecuencias. Recorrer este instituto a oscuras a través de haces de luz es una tarea que se complica por momentos y que eleva la tensión con un cronómetro pisando los talones.

NyxQuest: Kindred Spirits [Análisis]
su ambientación en la Grecia Clásica, sus colores cálidos y sus melodías crean la baje para una experiencia muy relajante, pero a la vez repleta de emoción. Su jugabildad sorprende porque las plataformas hay que afrontarlas desde dos puntos de vista a la vez: moviendo a Nyx y a sus alas, y apoyándose en el puntero. Hay que probarlo para entenderlo.

Swords & Soldiers [Análisis]
Una demostración perfecta de que el género de la estrategia puede ser rico con sencillez. La combinación de unidades y elementos obliga a planificar hasta el último detalle antes de actuar, con una presentación y un sistema de avance sorprendente.


NEW PLAY CONTROL - Pikmin 2 [Análisis] y Metroid Prime Trilogy [Análisis]
A falta de un siempre llamativo formato ahorro, Nintendo ha tenido la brillante idea de rescatar algunos de sus mejores juegos de GameCube adaptados al nuevo control. Todos son de alta o muy alta calidad, pero hay dos que debes jugar. Pikmin 2 fue la culminación de esa idea que tuvo Miyamoto de combinar estrategia, aventura y un dios. Su jugabilidad directa pero planeada ha creado escuela, pero es el diseño de niveles lo que le lleva más allá.
Lo de Metroid es cómo una última oportunidad caída del cielo. En lugar de sacar los Prime de GameCube a precio reducido, aquí hemos tenido la suerte de poder comprar La Trilogía de Samus Aran en primera persona en un sólo paquete, es decir, por el precio de un juego nuevo. Tres de las aventuras más profundas y emotivas publicadas jamás por Nintendo, con unos escenarios inmensos y preciosos que recorrer una y otra vez mientras resuelves puzles y se abre el camino. No se puede negar; el control de las armas con el puntero es lo único en lo que Metroid Prime podía mejorar, y Trilogy lo trae.

Another Code R: Más Allá de la Memoria [Análisis]
Las aventuras gráficas también han dejado su huella en 2009. Esta secuela de un maravilloso título de DS nos sumerge en una increíble historia adornada con un diseño gráfico muy bonito. Se ha adaptado perfectamente a la sobremesa de Nintendo y solo se le puede echar en cara la ausencia de doblaje. Como dice la presidenta del estudio encargado del juego: "Las aventuras gráficas son arte". Y Another Code R es una muestra de que no se equivoca.

Boom Blox: Smash Party [Análisis]
EA vuelve a sorprender con la secuela de su genial juego de 2008 con uno que no solo mantiene la calidad de su antecesor, sino que la lleva a límites insospechados. No solo añade nuevas figuras para derribar, sino que gracias a su potente editor de niveles y la posibilidad de compartirlos online hace de este título algo virtualmente infinito. A todos, en el fondo y aunque disimulemos muy bien, nos gusta romper cosas. Y con Boom Blox: Smash Party podremos hacerlo y disfrutar como enanos sin que nadie nos pueda echar nada en cara, salvo el habernos quedado atrapados frente al televisor durante horas jugando a uno de los mejores títulos de 2009.

Punch-Out!! [Análisis]
Está de moda rescatar clásicos. Nintendo es experta es resucitar sus viejas franquicias con sabor a novedad y nos sorprende con un juego realmente a la altura y muy fresco. Quizá no sea un simulador de boxeo, pero es divertido y muy bonito. Little Mac vuelve a la lona para poner a todos sus rivales contra las cuerdas y te quiere a ti dirigiendo sus puños, con el añadido de la Balance Board para el juego de pies. Uno de los mejores del año que merece un hueco en la estantería de todos los jugadores, tanto nostálgicos como novatos.

Grand Slam Tennis [Análisis]
Aunque ha tenido una recepción dispar en el público, pasará a la historia como el primer juego en usar Wii MotionPlus, y hacerlo de verdad. Rompió las barreras de los tiros planos y de la dirección de la pelota basada sólo en el momento del golpeo, ya que ahora sí importa la posición del mando, de la muñeca y del brazo. Y también la fuerza real, acabando con el "estilo" de movimientos cortos y sin sentido que era viable con el Wiimote a secas. Adapta el nuevo periférico al tenis, aunque no al 100%, teniendo siempre en mente la jugabilidad y diversión por encima del exhaustivo realismo. Puede que no sea sobresaliente, pero te permitirá jugar al tenis como en ninguna otra plataforma.

Cursed Mountain [Análisis]
El Terror amanece en Wii con esta original aventura en la cual sentiremos el agobio de escalar una montaña maldita. Soberbio en su género, consigue sorprender hasta al más curtido en él. Una ambientación increíble y un notable esfuerzo en la localización nos sumergen en un juego que, aunque no atrapará a todos por su ritmo tan lento, enamorará a los amantes del terror que busquen una experiencia única. Deep Silver arriesga y consigue unos resultados maravillosos en este espeluznante título.

Tiger Woods PGA Tour 10 [Análisis]
Sin ninguna duda, el mejor simulador de golf que existe. El uso del Wii MotionPlus permite jugar a golf de verdad, es decir, con precisión. Obliga a tener en cuenta todos los factores como la posición de los brazos, de la cadera y de las piernas, la fuerza de golpeo y, por primera vez, el giro de muñeca. Va mucho más allá de lo que sus antecesores o Wii Sports permitían. Para acabar de creernos que somos profesionales, el modo online permite seguir la temporada PGA en tiempo real, con todos los circuitos, el clima y las estadísticas actualizadas, para que los más valientes se atrevan a competir con los grandes del golf.

Let's Tap [Análisis]
Original como no hay otro. Con ninguna otra consola podrás controlar un juego dándole golpes a una caja de cartón. ¿Simple? Sí. ¿Divertido? Ante todo. El control más intuitivo hace que este Party Game sobresalga entre sus iguales con luz propia. Quizá no sea muy largo ni muy profundo, pero sólo por la originalidad y lo apropiado de su control ya merece ser probado. ¡Y encima se vende a precio reducido!

The Conduit [Análisis]
Si bien no cumplió las expectativas de todos, sin duda es un referente en Wii porque demuestra que sí se puede. Sí se puede hacer un shooter adulto y con calidad. Sí se puede hacer un gran modo online en Wii. Y, aunque no sobresaliente, The Conduit es un juego que nadie con la de nintendo debería dejar de probar. Es más, ha sido el juego que ha marcado el estándar en los controles para todos los futuros shooters, convirtiéndose así en los cimientos de un género que aún tiene mucho que ofrecer con lo que ofrece esta consola.

Wii Sports Resort [Análisis]
Wii Sports Resort es 100% Wii MotionPlus. Ese título imprescindible, como su hermano mayor, capaz de demostrar lo que puede hacer el Wiimote mejorado. Con Wii Sports Resort llegan las deseadas batallas de espadas con detección de movimientos 1:1, los giros de muñeca y efectos precisos, el apuntado a pulso, o la conducción fina, siempre envueltos en deportes muy accesibles como caída libre, tiro con arco, frisbie, ping pong, baloncesto, etc. ¡Y encima viene con el Wii MotionPlus por sólo 50 euros!

Dead Space: Extraction [Análisis]
La angustia y la inquietud que transmite este juego de terror sobre raíles sólo son posibles gracias a una producción excelente y un guión muy trabajado, que cuenta los hechos que desencadenaron esta catástrofe en el espacio. El cambio de sistema de avance no impide que contenga esa acción total en el sistema de combate, preparado para que descargues toda la tensión y la adrenalina acumulada durante la exploración de pasillos y de habitaciones llenas de peligros. El acabado técnico y la banda sonora crean un ambiente idóneo. No en vano, Electronic Arts y Visceral están muy contentas con los resultados porque saben que su producción es de alto nivel, venda lo que venda. Lástima que EA decidiese dejarlo sólo en inglés, pero eso no impide que este juego de terror brille con luz propia.

Madworld [Análisis]
¿Quién no ha visto la fantástica adaptación de Sin City a la gran pantalla? Los genios de Platinum Games la vieron y decidieron emplear ese estilo gráfico para crear un juego visualmente muy atractivo y peculiar. Es puro cómic jugable. En ninguna otra plataforma podrás encontrar un título como éste. Y bajo esta apariencia se esconde un excelente beat ‘em up, con un grandioso humor negro y una jugabilidad trabajada que permite ver las muertes más extravagantes y graciosas del mundo de las videoconsolas en una estética única, que resalta la crueldad hasta el extremo para hacerla divertida. Te deleitarás con su sistema de muertes en busca del "más vil todavía".

Deadly Creatures [Impresiones]
Deadly Creatures es otro de esos juegos únicos en el mundo que sólo los más intrépidos podrán disfrutar. Es una recreación del micromundo de los arácnidos tan espectacular y tan viva que puede llegar a dar algo de grima, pero es un mal rato de esos que se disfrutan, como el que se acurruca viendo o jugando al ocio de terror. Rainbow Studios se trabajó un argumento humano muy bien traído que permite seguir la vida de la araña o del escorpión con un referente creíble. Todo gracias a una presentación, un guión y un doblaje de mucho nivel (tanto al inglés como al castellano). Pero Deadly Creatures se quedó sin campaña de publicidad y cuando llegó a las estanterías muy pocos supieron de su existencia o sabían la enorme calidad que esconde esa caja. Si lo encuentras por ahí, no lo dudes porque es una aventura incomparable.

Resident Evil: The Darkside Chronicles [Análisis]
Segunda parte de un primer juego bueno, pero con fallos. Y, como buenos profesionales, los currantes de Cavia decidieron enmendar sus errores. Y tan bueno fue el remiendo que "los de arriba" de Capcom no podían dar crédito a la joya que les había salido sin esperarlo. Gráficamente soberbio, se trata del último gran shooter on rails del año que recupera todo el terror de los Resident Evil numéricos para transportarlos a Wii, añadiendo nuevas partes a la ya gigantesca historia de la mítica saga de Capcom. Vuelve Racoon City, vuelven Leon Y Claire, vuelve Krauser y aparecen nuevos escenarios que le dan el toque de variedad que necesitaba. Indispensable.

The House of the Dead: Overkill [Análisis]
Rápido, divertido y con un humor al más puro estilo "Grindhouse", Overkill llegó a Wii para sorprender a quienes pensaban que los shooter on rails estaban muertos y resucitó un género que ya no se refrescaba. Cada situación, cada giro de cámara y cada rincón pueden esconder una sorpresa o una idiotez de esas que te hacen querer más. Es largo y rejugable, y aún más divertido en multijugador. Incluso tiene un modo "Dual" en el cual puedes manejar dos pistolas, usando dos Wiimotes, como más de uno siempre había deseado. Los litros de sangre, la violencia absurda, el humor gore y una jugabilidad endiablada acompañaron al primer gran juego de acción del año.

Pro Evolution Soccer Wii 2010 [Análisis] [Video Guía]
A la tercera va la vencida. Y con este PES se consolida en Wii una experiencia de juego como no encontrarás en ninguna otra plataforma. Estrategia, fintas, regates, pases al hueco, fueras de juego, defensas imposibles y goles maravillosos vuelven a deleitar a la blanca de Nintendo gracias al depurado control PlayMaker que hace uso extensivo del puntero. La apuesta de Konami en el campo del fútbol en Wii es única y una de las mejores que se pueden encontrar a día de hoy. Si te gusta el fútbol y no lo has jugado, ya estás tardando.

Call of Duty: Modern Warfare Edición Reflex [Análisis]
Por si alguien aún dudaba de que las adaptaciones a Wii de juegos de otras consolas no pudieran clavar el original, Treyarch ha hecho la demostración con uno de los mejores juegos de la generación. Call of Duty 4: Modern Warfare ha llegado para proclamarse el mejor FPS disponible y el que tiene la oferta online más completa. Esta reedición adapta el diseño de niveles y la experiencia cinematográfica de las otras plataformas al genial e intuitivo control de Wii, el más apropiado para este tipo de juegos, convirtiéndolo en un indispensable. Se ha hablado mucho de asuntos de guerra, pero nunca tan bien como en este título. Aunque llegue dos años tarde y Activision haya preferido olvidarse de él, Modern Warfare sigue siendo uno de los mejores juegos en el mercado.

Muramasa: El Sable Maldito [Análisis]
Víctima de mala distribución y poca publicidad, Muramasa es seguramente el juego más bonito de todo el catálogo de Wii. Y no solo de belleza se nutre este grandísimo título, los chicos de Vanillaware se superan a sí mismos con una jugabilidad frenética e increíblemente genial ambientada en el Japón medieval más mágico que uno pueda imaginarse. Dos historias en un mismo juego que todo el mundo debería conocer. Únete a la comunidad y pon la foto de cuando compraste el juego para hacerle ver a todo el mundo que, cuando un juego vale la pena, tienen que venderlo.

Little King Story [Análisis]
Entrañable, precioso, divertido. La historia del pequeño rey atrapará a niños y adultos por igual gracias a su genial diseño, su increíble banda sonora y su no menos maravillosa jugabilidad. Es la mejor manera de crear tu propio reino, que irá creciendo según avances. Aparecerán héroes, villanos, Don Quijotes montados en vaca, campesinos corrientes. Pero a todos ellos habrá una cosa común: Magia. Y es que Little King Story es, sin duda, uno de los juegos más mágicos no solo de Wii, sino de la historia de los videojuegos.

New Super Mario Bros. Wii [Análisis]
Los plataformas en 2D vuelven a estar de moda. El exitoso resurgimiento de la saga Mario Bros en DS animó a Nintendo a llevar su "experimento" a la sobremesa, con un resultado magnífico. Vuelven los maravillosos diseños de niveles en los cuales ninguna plataforma o enemigo está dejado al azar, vuelven los trajes de toda la vida más las mejores novedades. A eso se le suma un modo multijugador a 4 jugadores absolutamente sobresaliente convirtiéndolo, seguramente, en el juego más recomendable del año. It's a good time.
Texto: Arturo Albero y Sergio Figueroa
Edición: David Caballero y Sergio Figueroa
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