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La Consola Virtual: Rompiendo la barrera del sonido

¡Velocidad y acción a raudales en F-Zero X! Las carreras más trepidantes de Nintendo vuelven junto a las segundas partes de Donkey Kong Country, Streets of Rage y Super Mario Bros para dar mucha guerra en la Consola Virtual.

 

 

Género: Shoot'em up

 Blazing Lazers llega para competir con sus mismas armas contra los juegos de la saga Star Soldier en el catálogo de la Consola Virtual.

Tenemos entre manos un título muy similar en características tanto a Super Star Soldier como a Soldier Blade. Scroll vertical, un sistema de armas muy semejante y gráficos del mismo estilo. Sin embargo, Blazing Lazers, debido a ser un juego previo a los citados, se encuentra un paso por detrás de ellos en todos los aspectos. Sin ser un mal juego en absoluto (de hecho, fue considerado el mejor de su género de 1989), no alcanza la fluidez y diversión de los Star Soldier debido a un diseño de niveles menos intenso y a una música mucho menos pegadiza. Además, solamente dispone de un modo de juego, lo que reduce su durabilidad.

Blazing Lazers es un interesante añadido al catálogo, pero se sitúa entre los shooters de segunda clase. Un juego que los amantes del género seguro disfrutarán, aunque de momento Soldier Blade y R-type III pueden seguir reinando con total tranquilidad.

Valoración:

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Soldier Blade




DEAD MOON
Género: Shoot'em up

 Dead Moon se suma al ya apretadísimo catálogo de matamarcianos de la Consola Virtual. Nos encontramos ante un shooter de scroll horizontal que nos plantea el ataque a la Tierra de una raza alienígena asentada en la luna. Y como es costumbre, sólo tú y tu nave podéis salvar el mundo.

Dead Moon ofrece al jugador seis niveles repletos de enemigos, monstruos de medio nivel y jefes finales, cuatro mejoras de arma con varios niveles de potencia y dos ampliaciones ofensivas (misiles guiados) y defensivas (orbes que protegen nuestra nave). Aparte del ataque convencional disponemos de bombas de energía limitadas que debemos racionar con cuidado y que arrasan una parte importante de la pantalla. Al igual que los demás matamarcianos para TurboGrafX, es posible ajustar la velocidad de movimiento de la nave, y así equilibrar a nuestro gusto el control y la agilidad de la misma.

El juego gráficamente cumple, con vistosos escenarios y llamativos monstruos finales, aunque sin la brillantez del diseño de los R-type. La carencia de más modos de juego aparte del modo historia para un solo jugador le pasa factura, y reduce su interés. Y aunque Dead Moon lo intenta, no logra mantenerse al nivel de los grandes del género que ya tenemos en el catálogo.

Valoración:

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R-type III: The third lightning
Género: Plataformas

 Juegos como Vigilante o Double Dungeons hacen que comprar a ciegas en el catálogo de TurboGrafX sea una actividad de alto riesgo. A esa penosa lista debemos añadir este J.J & Jeff.

Es difícil decir algo bueno de este juego. Quizá que al menos funciona bien, y que los personajes reaccionan cuando pulsas los botones del mando. Más allá, todo es un desastre.

Tomamos el papel de uno de los dos detectives protagonistas, personajes sin ningún carisma y que pretenden resultar graciosos pegándose entre sí a través de los niveles. El manejo de nuestro personaje se hace inapropiadamente difícil, con mucha inercia incluso a poca velocidad. El diseño de fases es terrible, gráficos simplones, música machacona y muy poca fluidez para los movimientos.

J.J. & Jeff parece una copia poco inspirada de Adventure Island sin nada interesante que ofrecer al jugador más que frustración y dolor de cabeza. Algo malo habremos hecho para que Hudson se haya decidido a castigarnos devolviéndole la vida a este título.

Valoración: