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Otra forma de ver San Valentín
- Iván Castellanos
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Un año más, el catorce de febrero vuelve a hacer acto de presencia en nuestros calendarios. El día de San Valentín, de las parejas de enamorados, del consumismo y de los regalos (nintenderos) para vuestras novias y novios. Pero como ocurre cada año, no todos pueden presumir de haber sido tocados por las flechas de Cupido.
Pero para estos últimos existen, principalmente en Japón, otras formas para conseguir una cita y ganarse el corazón de la dama o varón de turno, aunque sea de forma virtual y recurriendo a un simulador de citas (o ren´ai game). Un género desconocido en occidente, pero muy arraigado en tierras niponas, con múltiples subgéneros y temáticas que varían según al público al que vaya dirigido.
El género está presente en multitud de plataformas y las consolas de Nintendo tampoco se han librado de tener una larga lista de títulos pertenecientes a los diversos subgéneros de los simuladores de citas. Muestra de ello es esta pequeña recopilación en forma de cinco juegos clasificados por sus distintas variantes del género.

Bishōjo: Tokimeki Memorial
Dentro de los diversos tipos de simuladores de citas, los bishōjo son los que mueven un mayor número de seguidores. Un género enfocado a una audiencia masculina, con atractivos personajes femeninos de estética manga y muchas veces relacionado con la pornografía. Precisamente esto último no suele ser lo habitual en los bishōjo y en el caso que nos ocupa, el de los juegos lanzados para las consolas, este tipo de contenidos están prohibidos en el país de los samuráis.
Pero si alguien os preguntara cuál es la saga bishōjo históricamente más importante, lo más probable es que la respuesta fuese Tokimeki Memorial. Una franquicia que se inició en PC Engine durante 1994, pero que rápidamente se expandió a otras plataformas, entre ellas a Super Nintendo. Aunque la calidad gráfica y el sonido del juego se redujo drásticamente con la adaptación para la sobremesa de los de Kioto.
En cuanto a la historia, venía ser la típica de siempre, con el protagonista (al que había darle un nombre y una serie de datos personales) empezando su andadura en el instituto. El objetivo era seducir a la amiga de la infancia, pero entre medias el jugador podía aumentar sus habilidades escolares y deportivas del personaje, así como conocer a una docena de chicas. Pero había que tener ojo, porque el conocer a más chicas no hacía más fácil el flirtear con ellas, más bien todo lo contrario.
Otome: Tokimeki Memorial Girl´s Side 3rd Story
Que el público que predominante de este tipo de juegos sean hombres, no excluye que entre el femenino también exista un gran interés por los simuladores de citas. En su caso, las historias de los juegos otome giran tradicionalmente en torno al romance entre la protagonista y un grupo de hombres a conquistar.
Han sido varios los juegos otome que han llegado a las consolas del fontanero bigotudo, desde Angelique para Super Nintendo, hasta el próximo StarrySky para Nintendo 3DS. Pero entre todos ellos nos centraremos en Tokimeki Memorial Girl´s Side 3rd Story. La tercera entrega del spin-off femenino del citado Tokimeki Memorial y el primero de todos ellos desarrollado originalmente para Nintendo DS.
Con seis nuevos jóvenes estudiantes que luchando por el corazón de la protagonista y con la novedad de poder formar triángulos amorosos e incluso salir con dos chicos a la vez, Girl´s Side 3rd Story vuelve a situar su historia en el instituto privado Habataki, el mismo de la primera entrega.
Eroge: If I were in a sealed room with a girl I´d probably XXX
Como hemos dicho anteriormente con los bishōjo, no veremos en videoconsolas juegos de este estilo con contenidos pornográficos, pero sí que los hay con cierto componente erótico. Estos son los conocidos como juegos eroge.
Aunque no suelen ser muy habituales en las consolas de Nintendo, siempre hay algunos casos y como ejemplo más reciente tenemos a los dos Doki Doki Majo de Nintendo DS o el If I were in a sealed room with a girl I´d probably XXX para Nintendo 3DS.
En el caso del título para la actual portátil de Nintendo, apuesta por mezclar las peculiaridades de los juegos de citas, teniendo que galantear a cinco jóvenes, con el de tener que escapar de la habitación en la que nos hemos visto encerrados junto a una de estas damiselas. Esto último fomentará diversas situaciones de índole erótico que subirán la temperatura del juego.
Novela visual: New LovePlus
Ya sean bishōjo, otome o eroge, la base principal de muchos de sus títulos viene a ser la misma: la novela visual. Juegos narrados en primera persona y sustentados un gran número de líneas de texto, en el que la jugabilidad tradicional pasa a un segundo lugar.
Nuevamente los Tokimeki Memorial serían un buen ejemplo de novela visual, pero en estos últimos años el simulador de citas de Konami que se ha llevado todos piropos no han sido ellos, sino los LovePlus.
Una serie de títulos con tres jovencitas (Rinko, Nene y Manaka) a las que enamorar. LovePlus supuso todo un fenómeno sociocultural en Japón, hasta hubo quien incluso se llegó a casar con su novia virtual. Todo ello gracias, a un extenso número de voces y líneas de texto presentes en el juego, así como la forma de interactuar con las tres chicas gracias a las características de Nintendo DS y a las nuevas funciones añadidas en la entrega para Nintendo 3DS.
Dating sim occidental: Sprung
No, no es ningún género, ni ninguna variante de los simulares de citas, pero es que no suele ser muy habitual ver un juego de este estilo por tierras occidentales y menos aún que éste haya sido desarrollado por alguna de las grandes compañías del sector como es la propia Ubisoft.
Aquí tomamos el rol de Brett y Becky, dos jóvenes en busca del amor en una estación de esquí. Dos formas diferentes de disfrutar la aventura, un buen número de conversaciones con diversos personajes y estilo visual animado mucho más acorde a un juego occidental. Sprung fue uno de los diversos juegos que acompañó al lanzamiento americano y europeo de Nintendo DS.
Pero todos estos no son los únicos géneros que forman parte del extenso universo de los simuladores de citas, como tampoco están muchos de los juegos que han conquistado a cientos de jugadores de dentro y fuera del país del sol naciente. Pero no dejan de ser un ejemplo ilustrativo de un género con miles de adeptos que buscan probar nuevas experiencias, evadirse la realidad o realizar su fantasías románticas (o de otro tipo).
Cinco propuestas para enfocar el día de San Valentín de una forma diferente en las consolas de Nintendo. Conociendo un poco mejor a este género tan desconocido en tierras occidentales, en gran parte por esa barrera que no todo el mundo puede sortear como es la importación y un idioma tan singular como el japonés.
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