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Opinión: Un año desde el E3 2006

Las noticias de esta semana nos han traido el recuerdo del E3 donde descubrimos Wii. Rememoremos aquellos días.

Opinión: Un año desde el E3 2006El titular es bien claro: uno de los juegos que Steven Spielberg está desarrollando con EA es exclusivo de Wii. La noticia la podéis leer de forma más completa aquí mismo. En ella hay una flamante foto del pasado E3 la que Shigeru Miyamoto estrecha la mano entusiasmadamente a un Steven Spielberg que, para qué negarlo, parece estar pasándoselo en grande.

Opinión: Un año desde el E3 2006

Y como quien dice, uno empieza a tirar del hilo de los recuerdos y comienzan a salir cosas. Para empezar: esa foto tiene ya un año. Sí, ya hace un año del último E3. De hecho, justo hace tres días fue el aniversario de aquella conferencia que nos tenía a todos desvelados y “streaminados” en la que Nintendo mostró por primera vez al mundo Wii. Parece un tiempo lejano aquel en el que lo único que sabíamos de los juegos de Wii eran un puñado de nombres y un par de imágenes de Red Steel y Rayman Raving Rabbids.
Era la época del “hype” (marca registrada por Nintendo), de los vídeos llenos de fantasía. Un día sí y otro también discutíamos el futuro nombre del Proyecto de Revolution, que si Blue Wave, que si Nintendo Go… Aprendimos cosas como el “Uncanny Valley”o la estrategia de Marketing Blue Ocean.

Primer

I de WiiLos primeros scans de Red Steel fueron una bomba que cayó entre nosotros. ¿Estaría Wii a la altura gráfica del resto de consolas de su generación a pesar de que sabíamos que su hardware era sensiblemente inferior?

Como dos semanas antes de la celebración del difunto E3 no es que cayera una bomba, cayó LA bomba. Como quien no quería la cosa Nintendo había colgado un vídeo en sus respectivas páginas oficiales. Revolution moría y nacía Wii. ¿Wii? ¡¡¡WTF!!! Probablemente este fue el contenido de la grandísima mayoría de los posts de aquellos días. Creo que ese fue el momento en el que me di cuenta que lo de que había empezado una revolución iba completamente en serio.

impresionante puesta en escenaOpinión: Un año desde el E3 2006


El 9 de mayo mi línea ADSL temblaba por el esfuerzo. Por un lado, la conferencia en directo, por otro, el chat de Revogamers y, finalmente, dos o tres foros abiertos. Todo hay que decirlo, en cuanto comencé a ver la conferencia cerré todo lo innecesario, pues no quería perderme nada de nada.
el auténtico director Apareció Miyamoto llenando el escenario del Kodak Theatre de Los Angeles, vestido de chaqué y con una gran sonrisa. Cogió un wiimote comenzó a dirigir a la orquesta de Wiimusic tocando melodías que ya forman parte de todos. Sencillamente sublime. La puesta en escena fue impecable. La demostración del Zelda, el Red Steel, la presentación de títulos como Disaster, Final Fantasy, Dragon Quest, Fire Emblem, Metroid Prime, Mario Galaxy, Sonic… Un Reggie inmenso hablando a un público entregado. Robándole una frase: “Esto no va de ver, sino de sentir”. Fuimos testigos de cómo Satoru Iwata, Presidente de Nintendo, Reggie, Presidente de Nintendo América, y a Miyamoto, Dios, jugaban a Wii Sports: Tennis con el afortunado ganador de un concurso. Entonces caí en la cuenta que ellos, juegan a los videojuegos. Se divertían y así se lo hicieron ver al mundo. Creían en su producto y lo demostraron. Así es muy difícil que algo no tenga éxito.

Iwata to serve


Para el recuerdo quedaron las gigantescas colas en el stand de Wii, los brincos y cabriolas, ese vídeo de Super Smash Brothers que nos maravilló a todos y que se repetía una y otra vez en las pantallas gigantes, las innumerables colas de 4 horas de espera para poder jugar con Wii, esa foto inenarrable de Steven Spielberg echándose unas partiditas de Wiisports con Miyamoto…

Wii are genius

Lo veis? La pescadilla que se muerde la cola. Un año más tarde, huerfanitos de E3 en el mes de mayo, Spielberg trabaja en exclusiva en un juego de Wii. Digo yo que si este gran demiurgo del cine, fanático dOpinión: Un año desde el E3 2006e la tecnología más puntera, dedica parte de su tiempo a un proyecto para Wi… algo tendrá la blanquita, ¿no? Ciertamente este hecho puede tener más consecuencias de las previstas, pues de sobra es conocida la estrecha amistad que une a Spielberg con George Lucas. Los rumores están ahí y, de hecho, se daba por sentado, también hace un año, que LucasArts iba a anunciar el juego de Star Wars soñado por todos los aficionados en el pasado E3, sin duda, una de las grandes decepciones que nos llevamos.

Aunque para decepciones las que nos llueven en forma de lo que ya se ha acuñado como “cutreport”. A lo largo de los meses hemos visto cómo el explosivo apoyo de Ubisoft ha cuajado en “joyas” del calibre de Far Cry o GT Pro Series o en títulos que empezaron muy, muy fuerte y que acabaron desinflándose, como un globito de cumpleaños (Red Steel, para los despistados). También ha sido una decepción los constantes retrasos de Metroid Prime 3: Corruption, Mario Galaxy y Super Smash Brothers, los dos primeros anunciados como juegos de lanzamiento y que parece ser que los podremos disfrutar en las próximas navidades, un año después de lo prometido. Lo que sí es cierto es que, hasta ahora, Wii no tiene ningún juego vendeconsolas para ella sola. No hay ningún juego que al verlo y jugarlo uno piense: ya está, hemos cambiado de generación. Ninguno que explote 100% la consola en sus muchos elementos.

los 3 pilares


Otra decepción de Wii es su juego online. Afortunadamente dentro de poco saldremos de dudas al respecto, pues con Mario Strikers: Charged a las puertas se abrirá la veda del online en Wii. ¿Funcionarán los códigos de amigo o es éste un sistema demasiado cerrado?

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Pero, frente a todo esto también hemos tenido sorpresas de las buenas. En primer lugar EA que se apuntó tarde a la carrera, pero que es la que más sorprende con juegos como My Sims, SSX, El Padrino o Boggie. Nibris… Bueno, seguimos sin saber nada de Sadness pero no perdemos la esperanza, como tampoco la perdemos con Capcom, que parece que apoya a Wii con su saga más emblemática, Resident Evil y además lo hace por partida doble con un “wiimake” de Resident Evil 4 y el nuevo Umbrella Chronicles, amen de deleitarnos con Tresaure Island Z, que de la noche a la mañana ya es un imprescindible en muchas listas. La antigua archienemiga de Nintendo, SEGA, ha lanzado para Wii el mejor Sonic desde hace años, pretende resucitar a Nights, uno de los grandes de los tiempos de la Saturn, y enfrentar a los símbolos de ambas compaías en las Olimpiads de Pekín.
En el candelero está el Sr. Suda, con No More Heroes, un juego único y de corte claramente adulto, y su posible colaboración con Hideo Kojima (Metal Gear Solid) en la resurrección de Snatcher para Wii, para muchos, el mejor juego de este genio japonés. Como otros genios japoneses se unen en Project O, otro que pinta fantástico desde el principio. Así, grandes apuestas representadas en montones de juegos.

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Vamos, que los bolsillos de muchos van a sufrir ante semejante avalancha de juegos. Habrá que ver si en el “E3 Media & Business Summit”, celebrado en julio surgen más rumores, más megatones y mantenemos la ilusión alta. Y, como siempre, todo esto y más, aquí, en Revogamers.

::recuerda el E3 con la comunidad::

Esta opinión es personal de su redactor. Revogamers no se responsabiliza de su contenido ni tiene por qué compartirla.

Escrito por José Manuel Bringas

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