Super Smash Bros. Wii U y 3DS empieza ahora según Sakurai
Smash Bros. Dojo está siendo una referencia.
- Sergio Figueroa
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El próximo Super Smash Bros., el juego de peleas con sello Nintendo que inventó su propio subgénero, fue anunciado para Wii U y Nintendo 3DS el pasado E3 2011. Sin embargo, aquello fue apenas una declaración de intenciones porque su productor, Masahiro Sakurai, confirmó después que no trabajaría en el juego hasta haber completado Kid Icarus Uprising para la portátil.
El momento ha llegado. Sakarai ha dicho a través de Twitter que su trabajo con Kid Icarus está practicamente acabado, por lo que ya está manos a la obra con su nuevo proyecto. Y lo que es más, desde las últimas etapas del juego que acaba de terminar está combinando su tarea con la documentación del nuevo Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS.
Sakurai está utilizando el blog del juego de Wii Super Smash Bros. Brawl, llamado Smash Bros. Dojo, para recabar información útil de cara al título futuro. Y al contemplar su trabajo se asombra de lo que consiguieron: "es tremendo. ¿Cómo lo hicimos?", ha escrito en otro tuit, para más tarde responder "es porque siempre ponemos todo nuestro esfuerzo en ello. Y entonces, si sigues a ese ritmo, se vuelve cada vez más difícil".
En esta ocasión, Super Smash Bros. será un juego para dos plataformas de forma paralela, e interconectadas entre sí. Si acaba de comenzar su creación, ¿cuándo podrá estar acabado?
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