Slain! se retrasa hasta el primer trimestre de 2016
Su fecha inicial de lanzamiento era para este mismo mes.
- Luis Miguel Vigara
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Viendo las últimas noticias sobre retrasos en las fechas de lanzamiento de diferentes juegos, queda claro que las desarrolladoras no son capaces de planificar el tiempo que necesitan para desarrollar sus juegos. Esto mismo es lo que les ha ocurrido a los chicos de Wolfbrew Studios que, a través de su página oficial, han confirmado que la versión para consolas de Slain! -entre las que se encuentra Wii U- se retrasa hasta el primer trimestre de 2016.

Slain! es uno de tanto Nindies que fue presentado en la conferencia de Nintendo de la GDC de principios de año. Según sus creadores, Slain! es un homenaje a los Hack and Slash de principios de los 90, donde el plataformeo, el combate contra monstruos y muertos vivientes y la resolución de puzles serán su base jugable. Todo ello presentado en un preciosista pixel art y con una ambientación gótica y sangrienta.
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