Se pone en marcha la campaña para financiar Hush
Los miedos infantiles cobran vida en esta aventura con toques de RPG.
[Actualización] Ya está en marcha la campaña de financiación de Hush a través de la web de crodwfunding IndieGoGo, que aspira a convertirse en el primer título portugués en Wii U.
Para que la versión para la consola de Nintendo sea una realidad el estudio portugués pide 180.000 dólares. Esta cifra también garantiza su lanzamiento en PC y el resto de consolas de nueva generación, pero no en plataformas móviles. Como promoción inicial, se puede escoger cualquier versión por una aportación mínima de 10 euros.
En la web hay multitud de imágenes, dibujos y diseños que explican al detalle cómo es este videojuego, así como toda la información referida a su distribución, planificada para diciembre de 2014.
Al igual que en España, en Portugal los pequeños estudios independientes van creciendo poco a poco y Game Studio 78 es un ejemplo de ello. Una pequeña desarrolladora con sede en Oporto que ya tiene entre manos un proyecto para Wii U, Hush.
Fundado en 2013, Hush será la ópera prima de Game Studio 78 y con él apuestan por un proyecto ambicioso en forma de una aventura con elementos de RPG, acción, puzles y momentos de estrategia. Con la base del título centrada en el juego en solitario, mientras que el modo multijugador se incluirá o no dependiendo de los resultados cosechados en su inminente financiación.
Desde Game Studio 78 quieren llevar su Hush a Wii U, PC/Mac, dispositivos móviles, Xbox One y PS4, pero lo harán con la intención de crear un juego isométrico, permitiendo que la forma de interactuar sea igual en todas las plataformas, así como el permitir que, por ejemplo, los jugadores empiecen su partida en un PC, la guarden y luego prosigan con ella desde su Wii U. Desde Game Studio 78 dicen contar con la aprobación para que esto sea así.
Pero para a que Hush sea una realidad, antes necesitará financiarse y lograr el objetivo básico e inicial fijado en 180.000€ en la campaña de micromecenazgo que arrancará mañana 1 de marzo en Indiegogo. De lograrlo, la versión de Wii U estará garantizada.
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