El proyecto de Popup Dungeon en Kickstarter ha añadido a Wii U como futura plataforma de lanzamiento, siempre y cuando se alcance la meta de $100.000 de financiación, sólo $20.000 más que el mínimo de $80.000 para fundar el proyecto. Con apenas unos días, ya ha conseguido más de $30.000, por lo que es muy posible que acabe saliendo adelante y termine por ser lanzado para la eShop a mediados de 2016, fecha en la que está previsto que se ponga a la venta.
Popup Dungeon propone fusionar los juegos de rol con la personalización extrema y el compartir contenido con el resto de jugadores. Todos los elementos del juego están diseñados como si se trataran de recortables de papel y el jugador tiene la capacidad de crear todo lo que se imagine. Pesonalizar al máximo la clase con la quiere jugar, además de decidir sobre su aspecto, poder forjar todo tipo de armas y, por supuesto, crear habilidades y poderes, tanto el nombre como los efectos y costes que tendrán para ser usadas.
Con la inspiración de Final Fantasy Tactics, en Popup Dungeons las mazmorras serán infinitas y generadas aleatoriamente, por lo que nunca habrá dos iguales. Los jugadores las tendrán que explorar, ya que estarán llenas de tesoros y enemigos, contra los que se luchará en rigurosos turnos. Pero habrá que tener extremo cuidado, ya que la muerte en Popun Dungeons será algo permanente, nada de resucitar en puntos de guardados. Para maximizar las posibilidades de supervivencia se podrá jugar en solitario o en modo cooperativo, creando grupos de aventureros.
El juego saldrá para ordenador, en sus diversos sistemas operativos, y la única videoconsola que se ha incluido en el proyecto es Wii U.
Popup Dungeon - Tráiler de presentación
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