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Nintendo adaptará el MonoGame Framework a Wii U

Juegos como Bastion o Fez se desarrollaron con esta herramienta.

Desde Nintendo siguen apostando claramente por el juego independiente y ahora al Nintendo Web Framework (con soporte a Unity y a lenguajes Javascript y HTML5) tocaría sumarle la adaptación del MonoGame Framework a Wii U.

La intención actual de Nintendo es llevar esta herramienta de código abierto a Wii U con la que gracias a ella se han creado juegos independientes de la talla de Bastion, Skulls of the Shogun o Fez.

De esta forma, y al igual que hizo con Unity, gracias al MonoGame Framework facilitará a los desarrolladores crear de forma mucho más eficiente sus juegos multiplataformas desde iOS, Android, Windows, Linux, Mac OS X, Windows Phone 8 o PlayStation Mobile y llevarlos a Wii U.

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