Nintendo adaptará el MonoGame Framework a Wii U
Juegos como Bastion o Fez se desarrollaron con esta herramienta.
- Iván Castellanos
- 1 min de lectura
- 166 visitas ( actuales)
Desde Nintendo siguen apostando claramente por el juego independiente y ahora al Nintendo Web Framework (con soporte a Unity y a lenguajes Javascript y HTML5) tocaría sumarle la adaptación del MonoGame Framework a Wii U.
La intención actual de Nintendo es llevar esta herramienta de código abierto a Wii U con la que gracias a ella se han creado juegos independientes de la talla de Bastion, Skulls of the Shogun o Fez.
De esta forma, y al igual que hizo con Unity, gracias al MonoGame Framework facilitará a los desarrolladores crear de forma mucho más eficiente sus juegos multiplataformas desde iOS, Android, Windows, Linux, Mac OS X, Windows Phone 8 o PlayStation Mobile y llevarlos a Wii U.
Fuente: Fuente
Escrito por Iván Castellanos Todo lo que escribió →Lo más leído en Wii-U
Ver todas →-
[Rumor] Nintendo trabaja en Pokémon Plus y Minus
Wii-U
13.268
-
[Rumor] Fecha para el Super Smash Bros de Wii U y Nintendo 3DS
Wii-U
12.633
-
[Ganadores] 1.000 euros en premios con Revogamers en la previa a la Nintendo Direct
Wii-U
8.115
-
Estos fueron los mejores juegos de 2013 de Wii U y 3DS para los revogamers
Wii-U
7.648
-
[Concurso] Sorteamos una o más Wii U Premium + 3 juegos de Mario y Luigi en 24 horas
Wii-U
5.817 (1 actual)