El espíritu del bosque se cuela en un plataformas 2D pintado a mano, Kodama
En principio, Kodama necesita 100.000 libras para poder llegar a Wii U.
Lo tiene complicado, pero hay otro juego que aspira a llegar a Wii U a través de la eShop. Se llama Kodama y es una creación de Dan "Tsukasa" Elvins.
Kodama es un plataformas 2D a mano en el que se avanza despacio abriéndose camino entre los objetos, trampas y enemigos. En primer lugar llama la atención porque los escenarios y los personajes están pintados a mano, algo semejante al desarrollo español Candle. Pero su gran diferencia es el sistema de vida y muerte.
En japonés kodama es la palabra utilizada para los espíritus que viven en los árboles. Tal cual, el protagonista del juego se mueve como una persona pero tiene cualidades de planta, por tanto necesita agua y luz solar para vivir. Esos dos elementos marcan su capacidad y su resistencia, son los que determinan el estado de salud y su fuerza para saltar o para mover objetos. Visualmente se aprecia en el propio cuerpo del personaje, en su tamaño y en la rigidez de sus pétalos.
Wii U no es el objetivo principial del creador de Kodama pero este plataformas podría llegar a la consola con relativa facilidad ya que está siendo desarrollado con Unity 3D. Para garantizar este lanzamiento la campaña debería alcanzar los 100.000 libras, es el último objetivo, cuatro veces superior al mínimo de 26.000 libras. Por el momento, Elvins ni siquiera tiene la aprobación como desarrollador Nintendo.
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