[Act-vídeo] Damage, un juego de Star Wars para Wii U que acabó cancelado
Lo hacía Red Fly y quedó cortado sin explicación cuando iba camino de Wii U.
- Sergio Figueroa
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Star Wars 1313 no fue el único título que Lucas Arts canceló antes de su cierre. Durante un año hubo en desarrollo otro juego de perspectiva Sith que iba a llegar en exclusiva a consolas Nintendo o al menos a Wii U. Su cancelación fue un toque mortal para Red Fly Games (Mushroom Men, Star Wars: El Poder de la Fuerza II).
La revista Game Informer cuenta la historia de este proyecto llamado Damage con el que se iba a contar la historia de Darth Maul y cómo pasó al lado oscuro. El estudio empezó a trabajarlo en 2010 tras Star Wars: El Poder de la Fuerza II con intención de lanzarlo en alguna consola de Nintendo, ya fuera repitiendo en la vieja Wii o saltando a las nuevas 3DS o Wii U. Incluso George Lucas se implicó en el guión e introdujo a Darth Talon y a Darth Krayt.
El concepto prosperó y se le dio el visto bueno pero con el cambio de que tendría que ser multiplataforma, incluida Wii U. Hata que, según cuenta la revista, en 2011 todo acabó de repente y sin explicación. Lucas Arts cortó las comunicaciones con Red Fly hasta que envió una carta confirmando su cancelación. El estudio trató de seguir adelante por su cuenta pero no llegó a ningún lado.
Fue la ruina para Red Fly, que tras este golpe despidió al 70% de su plantilla y pasó de ser un equipo de viejos talentos contratado para juegos licenciados de calidad a realizar pequeños títulos para móviles.
El resto de la historia ya se conoce. En 2012 Disney compró Lucas Arts, después cerró todos sus estudios y le cedió el derecho para explotar sus licencias en videojuegos a Electronic Arts, que reniega de las consolas Nintendo desde 2013. Así ahora la única forma de jugar a algo de Star Wars en Wii U o en Nintendo 3DS es en un juego de pinball de la eShop.

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