Semana XLVI: Resumen (y ordenación) de contenidos
O cómo el mundo conoció por fin los detalles de lanzamiento de Wii. Nintendo organizó tres eventos de los cuales surgió tal marea de información, que inundó a algunos y ahogó a otros. Entra para encontrar tu bote salvavidas.
3 conferencias, 3 eventos, 3 territorios y un solo objetivo: Wii. Nintendo cumple su promesa y anuncia la disponibilidad (holgada) de su sistema en los territorios principales antes de fin de año. Europa, Australia, Nueva Zelanda, las Américas y Japón disfrutarán de la nueva consola desde finales de noviembre. Por si fuera poco, durante las tres conferencias se han anunciado detalles adicionales sobre los títulos, sobre la Consola Virtual o sobre el funcionamiento de la consola. ¿Más? Sí, porque después de cada conferencia la prensa asistente podía probar decenas de títulos para ofrecer nuevas impresiones. Y lo mejor de todo es que aún quedan algunas incógnitas hasta el lanzamiento.
Vayamos por partes. Esta ha sido la semana más importante desde el E3 2005 para todos los revogamers. Y más de uno seguro que se ha perdido. Por tanto, os proponemos un resumen esquematizado dedicado a esta semana tan especial. Recurrid a este espacio para guiaros a través de los detalles de los últimos días. ¡No debes perdértelo!
TRIEVENTO DE NINTENDO: DETALLES DE LANZAMIENTO PARA CADA TERRITORIO.
- JAPÓN:
Cobertura de la conferencia y detalles para EEUU en el New York Times
Detalles de lanzamiento: 2 de diciembre a 25000 yenes
- LAS AMÉRICAS:
Detalles de lanzamiento: 19 de noviembre a $250
Declaraciones de Kaplan sobre el código de región
Declaraciones de Kaplan sobre la lectura de DVD de vídeo
- EUROPA:
Detalles de lanzamiento: 8 de diciembre a 250 euros e
Información adicional
- AUSTRALIA: 7 de diciembre a $399
- NUEVA ZELANDA: 7 de diciembre a $499
JUEGOS:
El evento japonés tocó a su fin mostrando un increíble montaje de pequeños vídeos de los títulos de Wii. En él se pueden ver nuevas imágenes de viejos conocidos, así como el primer material de nuevos títulos como Resident Evil, Wing Island o muchos otros.
Los usuarios han levantado sus espectativas sobre el juego de Capcom, que se daba a concer este mes de septiembre. Ya sabemos quién es su director y algunos detalles más. Pero es imposible centrarse en un sólo título cuando se han presentado tantísimos juegos. En los Estados Unidos la sorpresa vino de parte de Retro, que ha maravillado con el perfeccionamiento del control de Metroid Prime 3.
Sin embargo, ya había vida en el mundo antes del 14 de septiembre de 2006. Ubisoft continúa con la expansión de su publicidad con dos nuevos vídeos de Rayman y la apertura del blog en castellano de Red Steel. Sega ha colgado las primeras imágenes in-game de Bleach para Wii, Jason Armenisa se explaya sobre su Madden, el único, el de Wii y Tamagochi hace acto de presencia en la new-gen de Nintendo.
VIRTUAL CONSOLE:
El sistema de descargas de Wii parece no tener fin. Nuevas compañías, nuevas plataformas, montones de juegos disponibles cada mes, o incluso su propio paquete de rumores lo están convirtiendo en un atractivo muy superior al esperable en un principio. Un verdadero baúl de los recuerdos.
Wii y los Wii CHANNELS:
Los verdaderos invitados sorpresa a los eventos fueron los Wii Channels. Quizá no constituyan el megatón que muchos esperaban, pero forman el último eje de la estrategia de Iwata. Sin embargo, no son tanta sorpresa sabiendo que el presidente de Nintendo yainformó de su existencia (entre líneas) en el E3 de hace ahora 15 meses; desde entonces una marea de hype holográfico les ha relegado al olvido hasta el pasado día 14, cuando conocimos cómo se explotará el Wiimote como cerebro doméstico.
ZELDA:
Si Nintendo prepara 3 eventos, Revogamers prepara 3 artículos. Estos 3 textos conformaron el especial más extenso que podéis encontrar dedicado a la obra más trabajada que llegará a nuestras Wii. The Legend of Zelda: Twilight Princess es profundamente desglosado en 3 categorías: Sabiduría (detalles a fondo), Poder (datos técnicos) y Valor (especulación e historia).
Como era de esperar, nuevas imágenes y detalles han surgido durante los eventos de Nintendo, por lo que ya nos hemos puesto manos a la obra para añadir toda esa información durante esta semana. Una cita desde la conferencia neoyorkina: "Si juegas 6 horas al día, solo estarás rascando la superficie."
Fin de fiesta. Ahora relajémonos, e intentemos digerir con tranquilidad cada detalle desvelado. Al fin de al cabo, ya sólo queda esperar la llegada de la consola a las tiendas mientras disfrutamos de nuevo de las noticias semanales. Pero si pasas de tranquilidades, mira fijamente la cuenta atrás de portada: ya ha comenzado.
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