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Más de 3DS: nuevo Mario, bloqueo regional, diseño final, coste y distribución de películas

Las voces de Miyamoto, Iwata, Fils-Aime y Dunaway.

Ni puede hacer que la gente vea en su casa lo que 3DS puede hacer ni quiera que se sepa exactamente cómo es. Pero las voces más autorizadas de la compañía han dibujado el perfil de la nueva portátil de forma muy clara. En esta noticia quedan recogidas las explicaciones de los directivos de Japón y América, a la que se sumará una nueva noticia con el desarrollador del hardware, Hideki Konno.

Shigeru Miyamoto:

Habrá un nuevo Mario para Nintendo 3DS, en el que ya están trabajando a pleno rendimiento una vez acabado Super Mario Galaxy 2. Miyamoto reconoció que podrían haber hecho también una demo de Mario para el E3, pero él prefiere mantenerle escondido hasta que puedan enseñar algo realmente bueno. Siguiendo con asuntos de software, el creador dijo no saber a lo que se refería Nikkei cuando habló de la opción de instalar los juegos en la memoria de la consola.

Uno de los mayores saltos que parece que ofrecerá la consola dentro de la compañía es el del online. Están montando la infraestructura teniendo en cuenta que ya hay redes WiFi por todos lados. Pero como la tecnología es la misma que la actual, advierte Miyamoto a los que crean expectativas demasiado altas, las cosas que se podrán ofrecer serán bastante parecidas. Eso sí, "haciendo que parezcan únicas y más al estilo Nintendo". Cuentan, por tanto, con que la gente que no tiene WiFi en casa saque su consola para que se conecte a los puntos de acceso de la calle y desde ahí puedan descargar todo lo que requieran, aunque sea de forma pasiva.

Reginal Fils-Aime:

El presidente de NoA trató otros asuntos más concretos, pero con el inconveniente de que son características que pueden cambiar aún, como por ejemplo el bloqueo regional. Aún están deliberando qué hacer en este aspecto, pero recordó que hasta DSiWare todos los juegos portátiles de la compañía han sido libres.

No entró al trapo sobre si saldría en alguno de los tres mercados o no en 2010; 31 de marzo de 2011 sigue siendo el límite. Pero sí avisó que la forma de la 3DS que hemos visto no debe ser considerada la final, y que el lápiz extensible que se enseñó sí es el oficial de la consola.

Satoru Iwata:

El máximo mandatario de la compañía hizo una referencia al coste de producción de la consola, aunque sin concretar. La obviedad es que "en términos de coste de producción, costará más que los costes que tiene hoy una Nintendo DS" (no cuando ésta salió a la venta con los precios deflactados). Como siempre, lo que no hará su compañía es perder dinero con cada unidad vendida, como hace la competencia.

Además hizo un repaso a cómo en estos 15 años han intentado sacar adelante la tecnología 3D. No sólo fue la Virtual Boy. Fue así mismo con la GameCube, como adelantó hace unas semanas. "Experimentamos con Luigi's Mansión para ver si funcionaba. Y el resultado fue llamativo. Se veía la profundidad del mundo del juego. Pero cuando analizamos su potencial de marketing tuvimos en consideración el problema de que los consumidores tuviesen que comprar proyectores", en referencia a las pantallas LCD necesarias para ver el 3D.

El otro experimento fue GameBoy Advance, ya que en la portátil bastaría con poner un acople a la pantalla de la consola. Pero aquí el problema fue que la potencia no era suficiente y aparcaron la idea otra vez.

Cammy Dunaway:

La vicepresidenta de NoA tuvo un papel menos destacado este año en la feria, pero aún así ha estado con el equipo y ha concedido entrevistas en las que ha tratado todos los puntos de la compañía. También ha pasado brevemente por el de Nintendo 3DS, para explicar la situación del reproductor de vídeo.

La empresa aún no ha decidido "qué modelo de negocio se usará para distribuir películas", por lo que parece ser que Nintendo al menos sí tiene pensado que haya distribución de las mismas. "Lo que queremos es que la gente vea que este aparato está plenamente capacitado" para hacerlo. En el E3 había varias películas en 3D para ver en las consolas.

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