Tetsuya Mizuguchi tiene miedo de los juegos de Nintendo
Le preocupa el peso de la first-party a la hora de trabajar en un proyecto para Wii.
- Pedro Silva
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Tetsuya Mizuguchi, fundador de Q Entertainment, se sentó con Wired para hablar de su Rez HD.
El creador del juego Rez afirmó sentirse atraído por las plataformas de Nintendo, pero cree que los juegos de la compañía son demasiado fuertes como para competir con ellos.
Ante la pregunta acerca de si hay algo que pueda hacer Nintendo para ayudar a las third parties ha respondido que no tiene experiencia tratando con Nintendo y por lo tanto no lo sabe.
Tetsuya Mizuguchi era anteriormente parte de United Game Artists (UGA), equipo de desarrollo formado en parte por miembros del Team Andromeda y desarrolladores de juegos de culto para la la Dreamcast de SEGA como el Rez original o Space Channel 5. En 2003 y después de que Sammy comprara SEGA, decidió fundar su propia compañía, Q Entertainment. Tetsuya Mizuguchi ha desarrollado un remake en alta definición del juego Rez para Xbox 360, que será distribuido vía Xbox Live Arcade y bajo el nombre de Rez HD.
El creador del juego Rez afirmó sentirse atraído por las plataformas de Nintendo, pero cree que los juegos de la compañía son demasiado fuertes como para competir con ellos.
Ante la pregunta acerca de si hay algo que pueda hacer Nintendo para ayudar a las third parties ha respondido que no tiene experiencia tratando con Nintendo y por lo tanto no lo sabe.
Tetsuya Mizuguchi era anteriormente parte de United Game Artists (UGA), equipo de desarrollo formado en parte por miembros del Team Andromeda y desarrolladores de juegos de culto para la la Dreamcast de SEGA como el Rez original o Space Channel 5. En 2003 y después de que Sammy comprara SEGA, decidió fundar su propia compañía, Q Entertainment. Tetsuya Mizuguchi ha desarrollado un remake en alta definición del juego Rez para Xbox 360, que será distribuido vía Xbox Live Arcade y bajo el nombre de Rez HD.
Redactado por: Revogitano
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