Pandemic no tendría 'el error de los ports' en Wii
Pero sí se muestra muy interesada en crear algo adecuado para ella.
- David Caballero
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Es ya una tradición que Pandemic Studios (SW Battelfront) declare su amor por Wii cuando llega el mes de marzo. En el de 2006, tras conocer "Revolution" a puerta cerrada se mostraron "cautivados". En marzo de 2007 destacaban su carácter y su coste de desarrollo. Hoy, recién iniciada la GDC 2008, la compañía continúa el serial de elogios y se sitúa ante la actual situación de la consola para con las third parties.
Pese a reconocer que no tienen anuncios para la plataforma, John Resnick, presidente de Pandemic, insiste en que la "aman". Respecto a su filosofía, "Pandemic ha sido de siempre multiplataforma, y lo mantendremos". No obstante, pese a que Mercenaries 2, su último proyecto, llegará a PS3, 360, PC y habrá una versión PS2 que podría ser fácil convertir a Wii, "si empezáramos algo para Wii, no vamos a cometer el error de sólo intentar portar todo a la consola. Vamos a hacer algo desde cero que realmente tenga sentido para la plataforma y su audiencia. Pero estad atentos". Sin embargo, el equipo no ha revelado si sus trabajos por ahora secretos B, Q, Y y Z podrían tener que ver con esa idea que tienen para Wii.
Pandemic fue adquirida recientemente junto a su hermana Bioware por Electronic Arts.
Fuente: Next-Gen
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