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[GDC] Wii es el contraaque a Youtube para Pandemic

El director de la compañía confía en su capacidad para recuperar la atracción del público.

En un artículo de Business Week sobre la guerra de consolas se recogen un puñado de declaraciones sobre la cambiante industria del videojuego, a propósito del anuncio de las nuevas funciones de PS3.
 
Frente a los elevados costes de desarrollo de PS3 que señala Atari frente a una Wii más barata, Andrew Goldman, director de Pandemic Studios enfrenta la dificultad de programación de las nuevas máquinas con la capacidad de recuperar adeptos de Nintendo frente a los últimas modas como Youtube. "El problema con el negocio de los videojuegos es que se ha vuelto un poco rancio desde hace un par de años. Hemos perdido base con respecto a MySpace y otros lugares en los que se han producido experiencias innovadoras."
 
Es en este punto en el que entra Wii que, según Goldman, "hace algo nuevo, trae a la gente de vuelta". Es por esto que su primer título en desarrollo está enfocado hacia esa audiencia juvenil que pasa más tiempo en internet que con la videoconsola.
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