La realidad de las ventas third-party en Wii
Nintendo sólo domina en el mercado japonés.
- Sergio Figueroa
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Uno de los argumentos que las compañías utilizan para no apoyar a Wii es la dificultad de competir contra el software de Nintendo (incluida Pokémon Company).
En Next-Gen han decidido recopilar los datos para comprobar la potencia de este argumento, utilizando las ventas consensuadas de juegos hasta diciembre de 2007. La primera conclusión es que la diferencia entre el mercado japonés y los occidentales es enorme, ya que allí las third-parties apenas han conseguido copar un cuarto del mercado en su mejor periodo, mientras que en occidente se acercan a los tres quintos.
Además, y siguiendo las expectativas del presidente de la compañía, Satoru Iwata, la ratio ha progresado en contra de Nintendo en la segunda mitad de 2007, a pesar de los lanzamientos de juegos determinantes como Super Mario Galaxy y Metroid Prime 3. En Japón, sin embargo, la proporción benefició a Nintendo, apoyada en el lanzamiento de Wii Fit a finales de año.
Los siguientes gráficos muestran de forma agrupada las proporciones en los mercados europeos, americano y japonés.



Fuente: Reportaje
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