Microsoft, las third no se involucran con los sensores de movimiento
Y se apoya en el catálogo de Wii para demostrar la poca atención que le ponen.
- Sergio Figueroa
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Chris Satchell, ejecutivo de Microsoft, ha rechazado los mandos con sensores de movimiento porque considera que aún no existe una demanda real.
"Una cosa de la que no estoy seguro es de que las third-parties estén muy emocionadas con los sensores de movimiento, al menos no lo muestran en los juegos que llegan por ahora a las estanterías."
Para apoyar su teoría, el directivo de Microsoft ha puesto como ejemplo el catálogo de Wii: "Todavía tenemos que ver juegos realmente buenos en Wii que te hagan decir verdaderamente 'Ok, este es un control que rompe esquemas'". Mayor crítica realiza al Sixaxis de Sony, sobre el que se pregunta si "realmente tiene algún sentido".
Este punto de vista se suma al debate existente sobre la calidad de los juegos y el uso del mando que las third-parties hacen en Wii.
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