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Que estarán creando estos 20 estudios de Nintendo

Quinielas antes de las Nintendo Direct del 13S.

La cocina de Nintendo es gigantesca. Es una de las mayores empresas de software de videojuegos, con prácticamente dos decenas de equipos trabajando internamente o con proyectos financiados de continuo que le acercan a la estructura de la compañía.

Esa gran arquitectura de Nintendo se podría separar en tres ramas: estudios internos, first parties y second parties. La primera son los equipos que trabajan directamente en Nintendo. La segunda son compañías distintas, pero capitalizadas y dirigidas por Nintendo. Y la tercera son compañías independientes de la confianza de Nintendo, que han creado varios proyectos exclusivos con su financiación. En total son más de 25 estudios, algunos con varios equipos dentro, de los que vamos a coger solo unos 20.

¿Qué es lo último que ha hecho cada uno de estos equipos y qué podría estar haciendo actualmente?

Estudios internos

Los estudios internos se dividen en varios bloques, con nombres numerados. Son muy tradicionales y tienen cabezas visibles muy claras.

Nintendo Entertainment Análisis & Development (Nintendo EAD)

EAD 1 (Kyoto): Dirigido por Hideki Konno. Tras terminar Mario Kart 7, poco se sabe de la nueva tarea del grupo de Konno, que probablemente esté ya enfrascado en la próxima entrega para Wii U de la saga de karts. Pero ojo porque este estudio también está detrás de Nintendogs y aunque se trata de una franquicia de portátil, también pega mucho algo parecido en la pantalla del Wii U Gamepad.

EAD 2 (Kyoto): Dirigido por Katsuya Eguchi. Eguchi ha sido el máximo responsable de la creación de Nintendo Land para Wii U, el juego de referencia de las capacidades del mando. Su equipo también es el encargado de los Animal Crossing por tanto podrían estar detrás de la finalización del de 3DS, Jump Out.

EAD 3 (Kyoto): Dirigido por Eiji Aonuma. Es responsable de la saga Zelda y su trabajo está claro, seguir con la saga. Falta por saber si están más puestos con el de 3DS o con el de Wii U, y cómo se coordinan con el trabajo de EAD Tokio 1.

estudios y equipos de desarrollo de nintendo

EAD 4 (Kyoto): Dirigido por Hiroyuki Kimura. Como reveló en el E3, sus últimos trabajos han sido New Super Mario Bros. 2 y New Super Mario Bros. U, aunque también han gestionado durante estos años el trabajo de Pikmin 3 junto a Shigeru Miyamoto.

EAD 5 (Kyoto): Dirigido por Tadashi Sugiyama. Este grupo fue creado para producir Wii Fit y aunque después se ha encargado de otros proyectos para Nintendo 3DS, es probable que actualmente estén a cargo de Wii Fit U.

EAD Tokio 1 (Tokio): Dirigido por Takao Shimizu. A pesar de haber creado Super Mario Galaxy, los plataformas 3D de Mario después pasaron al estudio 2 de Tokio. El grupo de Shimizu ha pasado a tareas de supervisión en portátil y lo más probable es que estén colaborando en el próximo remake de The Legend of Zelda para Nintendo 3DS, ya sea de Majora’s Mask o de A Link to the Past.

EAD Tokio 2 (Tokio): Dirigido por Yoshiaki Koizumi. La gran revelación interna de los últimos años, Koizumi ha adquirido protagonismo en el organigrama de la empresa. Es muy probable que ya esté manos a la obra con el primer plataformas de Mario tridimensional para Wii U.