Enemigo mÃo: la historia del erizo y el fontanero.
Sonic y Mario están unidos desde su concepción.
Ya con el salto a las 3D, Mario tomó la delantera, con el bache de Sonic X-Treme, el fontanero se estableció como el estándar de plataformas 3D. Entonces, Sonic contraatacó con Sonic Adventure, en la bestia parda del momento, Dreamcast. Renovado, intentó darle la vuelta de tuerca que los primeros Sonic dieron a la formula 2D de Mario. No cuajó del mismo modo, pues la ventaja de Mario ya era demasiado grande, y SEGA arrastraba demasiados problemas que desembocaron en la quiebra de la compañía. Parecía la muerte de Sonic...incluso el mismo erizo parecía ser consciente de ello en la cinemática final de Sonic Adventure 2.
Pero ese no fue, ni mucho menos, su final.
El hasta entonces enemigo, rival, el que en los patios de colegio causaba verdaderas guerras civiles para ver cual de los dos era mejor, le echó un buen cable. SEGA se hacía third party, y Nintendo fue la que recogió el relevo de la saga Sonic en un principio. Publicando Sonic Advance y Sonic Adventure 2: Battle en exclusiva para GameCube y Game Boy Advance, el erizo encontró un nuevo hogar en la que antaño había sido la casa de su mayor rival. Cuando más lo necesitó, ahí estaba el fontanero, tendiéndole la mano y ayudándolo a levantarse.
De ahí el adelante, tras el empujón inicial, Sega y Sonic comenzaron su andadura en el hostil mundo third. Con Sonic Heroes, inicialmente exclusivo de Nintendo con el título de Sonic Adventure 3 (...y cuantos juegos habrán sido llamados así en sus inicios...) se alejaron de la casa de acogida para saborear qué es eso de tener una novia en cada puerto. Pero no olvidando nunca lo que Kyoto hizo por ellos, dándoles exclusividades como la saga Sonic Advance, Sonic Rush, o los Storybook Series. Por que...por muchas vueltas que dé, por muchas flores que quiera picotear, Sonic y Mario están unidos desde su concepción. Y eso, no se puede ocultar.
Tras una etapa oscura, el erizo azul está empezando a volver a ser el que era. Y toca devolver el favor. Recientes declaraciones de SEGA dejan patente su intención de ayudar a Nintendo a salir del bache en el que ahora se encuentran inmersos, con la exclusividad de Sonic en sus plataformas. Más unidos que nunca, erizo y fontanero, luchando hombro con hombro. Juntos participaron en ya 4 olimpiadas, algo totalmente impensable hace 20 años. Como unir agua y aceite, muchos dirían. Juntos, en una misma plataforma, en una misma aventura, con una misma meta. Sobrevivir en un mercado que ya no está hecho para viejas glorias como ellos.
Sonic Lost World es una verdadera declaración de intenciones, en todos los sentidos....pero eso, amigos, lo detallaremos con más profundidad en otra ocasión. De momento, os dejo con esta reflexión. Y por supuesto...siempre podéis ver más en nuestro portal, donde RACCAR nos ha hablado de este mismo tema, según su punto de vista.
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Ash the Dragon
Redactora jefe de Sonic Paradise