Las cifras avisan: sequía 2013-14 en todas las consolas
Lo de Wii U puede ser solo el preámbulo, exagerado por las casualidades, de la generación que viene.
- Sergio Figueroa
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La sed de lanzamientos sufrida por los propietarios de Wii U entre enero y marzo de 2013 es insufrible y prácticamente inaudito. Sin embargo, los lanzamientos esporádicos que está recibiendo la consola entre marzo y junio, insuficientes a los ojos de un jugador acostumbrado al ritmo de la última década, podrían convertirse en la tónica general: se avecina sequía por todos los frentes.
No hay agua para todos
Por la gravedad extrema de su situación, las miradas se han centrado en Wii U. En lo que ocurrió en los últimos meses, lo que está pasando actualmente y lo que está por llegar.
Pocos ojos se han parado a mirar que se están abriendo grandes claros por todas partes, no solo en el Reino Champiñón, lo que significa que las lluvias copiosas a las que muchos se habían acostumbrado hace tan solo un par de años darán paso a pequeñas lloviznas dispersas, tan solo algo más abundantes en esos octubres y noviembres tan iguales para todos.

Lo dicen las cifras: 2013-2014 va a ser un año con muchos menos juegos que la media del último lustro. Los directivos de las third parties han pasado uno tras otro por sus atriles para contar a los inversores que los desarrollos son caros, los fracasos actuales traen demasiadas turbulencias contables y por eso están reduciendo el número de lanzamientos.
Activision, Capcom, SEGA, Square Enix, Konami y hasta Namco Bandai avanzaron en sus previsiones para el año fiscal que van a poner a la venta este año menos que el anterior, que por lo general ya fue menos abundante (consultar sección Cifras). Hablando siempre del formato físico, la fuente principal de su negocio. La reducción de lanzamientos combinada entre todas estas compañías está en torno a los 50 títulos, aunque es difícil calcularlo ya que algunos hablan de SKU (versiones por territorio) y otros de desarrollos.
Incluso Electronic Arts presentó su lista de siempre más pelada que nunca, sin Tiger Woods, a la espera de ver qué sorpresa se tiene para el E3. Warner y Ubisoft son las que parecen ir más fuerte aunque la francesa también ha renunciado a sus juegos sociales y eso reduce el número de lanzamientos. ¿Habrá Just Dance?
Nintendo y su capacidad de producción como salvavidas
Curiosamente, esta situación se va a dar justo cuando la nube Nintendo capitaneada por Lakitu empiece a descargar con más fuerza de los últimos tres años.
La lista de juegos de Wii U y Nintendo 3DS para el E3 2013 está repleta de títulos de la casa. Son más de 20 juegos, la mayoría para Wii U, y por los calendarios adelantados se sabe que muchos saldrán a la venta en los próximos 12 meses. El caso de la sobremesa puede ser completamente opuesto al actual, con uno o dos lanzamientos como mínimo al mes durante un año. Con un apoyo third party flojo la cosa quedaría en unos tres o cuatro juegos al mes excepto en ese pico previo a las navidades.
¿Serán capaces de conseguir ese ritmo el resto de consolas de nueva generación o les pasará factura esta reducción de desarrollos y la concentración de presupuestos en grandes producciones, la mayoría de ellas destinadas al periodo octubre-noviembre?
Por otro lado, este panorama se presenta para quien tenga solo en cuenta los lanzamientos en formato físico porque en las tiendas virtuales como la eShop no hay tregua, tanto en cantidad como en presupuesto para los desarrollos. Capcom y SEGA, por ejemplo, han financiado títulos como Ducktales Remastered o The Cave, e incluso Nintendo está nutriendo sus consolas con lanzamientos periódicos y reciclaje de sagas que antes salían en formato físico como Mario & Donkey: Minis on the Move.
La previsión es clara: se acabó la abundancia. O al menos entendiéndola como se hacía hasta ahora, con una renovación de la estantería de la tienda cada dos semanas. La cantidad solo se va a conseguir de la suma de los juegos en formato físico y en digital, con cada vez más presencia de las grandes editoras en ese terreno antes reservado para pequeños aventureros.
Toca cambiar el chip, hay que racionalizar el agua.
Agradecimiento especial a pantxo por ceder la imagen de su firma
¿Qué opinas del asunto? ¿Es posible que baje el número de juegos y haya que acostumbrarse a sequías?
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