Wii U, eShop y los videojuegos indie (primera parte)
Primera parte de la entrevista a José Arcas, Jefe de Producto de Wii y Wii U de Nintendo Ibérica.
Revogamers: ¿Ha encontrado por fin Nintendo en la eShop una tienda online con la que sentirse cómoda?
Creo que la pregunta debería ser al revés, ¿hemos conseguido por fin crear una tienda online en la que los desarrolladores se sienten cómodos? Y aunque la respuesta final la deberían dar ellos, creo que las sensaciones son muy buenas. No sólo hemos conseguido una tienda más dinámica y que ofrece más libertad a los desarrolladores, sino que el proceso de compra es ahora más sencillo que en WiiWare o DSiWare, y sobre todo, los últimos pasos en integrar en las herramientas de desarrollo cosas como HTML5, JavaScript o Unity, hacen que sea un entorno más apetecible para pequeños desarrolladores.
Revogamers: ¿Y cómo ha sido la acogida de la comunidad española a la nueva eShop y Miiverse?
Ha sido particularmente buena. Nintendo eShop es una tienda más madura que WiiWare, y los usuarios lo agradecen. En cuanto a Miiverse, es una herramienta en constante evolución, y se introducen cambios cada pocas semanas para mejorar la experiencia. La llegada de aplicaciones como Google Street U también son una buena forma de demostrar las posibilidades de Wii U, que también se ampliarán con la llegada de servicios de video bajo demanda que esperamos que lleguen a lo largo de este año.
Revogamers: A tenor de Miiverse podría parecer que hay mucho usuario español, ¿cómo van las ventas comparándonos en proporción con los grandes mercados europeos?
En general los usuarios españoles son muy activos en redes sociales, nos gusta mucho compartir, y datos como ser el segundo país europeo en Twitter lo demuestra. La ironía o la forma de ser de los españoles ayuda a que como decís haya muchos comentarios españoles, pero también se demuestra que hay mucho talento artístico, pues hay verdaderas obras de arte creadas por los usuarios. ¡Se nota que Art Academy caló hondo!
Revogamers: Hay dos apartados que no están gustando, la famosa restricción de horas para bajarse los juegos +18 y la lentitud de las descargas. ¿Tenéis pensado hacer algo para mejorar estos dos temas?
Lógicamente hay cosas que teníamos que mejorar, como la restricción a a juegos para mayores de 18, y así lo hemos hecho. El tema de los tiempos de descarga también es una prioridad, pero de momento no puedo darte más detalles al respecto.
Revogamers: ¿Qué nos puedes contar de la gran actualización de primavera de Wii U? ¿Cuáles son las prioridades que tiene Nintendo ahora mismo con la evolución de la consola?
El sistema operativo de Wii U es el más complejo que ha creado Nintendo hasta la fecha. Quizá la consecuencia de esto es que el rendimiento de la Wii U no está tan optimizado como nos gustaría, y por eso llevan varios meses trabajando desde las oficinas de Nintendo en Japón en ofrecer una solución que verdaderamente mejor la experiencia de uso de la consola, en la que los tiempos de carga serán reducidos drásticamente y nos permitirán ir incorporando nuevas funciones.
La prioridad para Nintendo, sin duda, es mejorar la experiencia de uso que tienen actualmente los usuarios de Wii U.