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[iDÉAME13] Tudor: `Project C.A.R.S. va a ser el mejor juego de carreras para Wii U´

Será accesible a todos los públicos.

La primera conferencia de iDÉAME 2013 fue una Clase Maestra con Andy Tudor, director creativo de Project C.A.R.S., el gran proyecto financiado mediante Crowdfunding que llegará a Wii U y otras consolas a partir de 2014. Tudor fue muy claro durante su ponencia, asegurando que ``Project C.A.R.S. va a ser el mejor juego de carreras para Wii U´´. Sí se sabe que será el primer simulador de conducción para la sobremesa de Nintendo, quedando Need for Speed y Sonic & All Stars como meros exponentes arcade.

Andy Tudor, originario de Manchester, está francamente emocionado con las amplias posibilidades que Wii U ofrece, afirmando que es ``increíble´´ y que su GamePad dotará a Project C.A.R.S. de funciones no vistas en las otras plataformas. El estudio tras el título, Slightly Mad Studios, están muy involucrados tras él, obteniendo una importante ayuda de los usuarios de su comunidad y aprovechando el feedback de los mismos para mejorar su calidad final.

Para Slightly Mad, Project C.A.R.S. es el simulador de los simuladores, logrando que cada elemento real del coche se mantenga tal cual en el juego. Pero Tudor quiso tranquilizar a los inexpertos en este tipo de géneros, pues a pesar de su componente de simulación, Project C.A.R.S. será accesible a todo tipo de públicos. También están haciendo ahínco en las físicas, iluminación y efectos climáticos, para así obtener un aspecto ultrarrealista.

Desde su primer trabajo en PS2 hasta la actualidad

La conferencia estuvo centrada sobre todo en la vida de Andy Tudor y en la evolución y su experiencia sobre las videoconsolas. Su primer trabajo fue un título de carreras para PlayStation 2, antes de formar parte de Slightly Mad. Trató de explicar además la comparación entre el cine y el videojuego. Como anécdota, Final Fantasy VII es su juego preferido.

Próximamente podrás leer una entrevista completa con Andy Tudor en Revogamers.

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