Devil’s Third luce de forma completamente diferente ahora
Tomonobu Itagaki asegura que el aspecto gráfico del título ha mejorado mucho.
Anunciado durante el pasado E3, Devil´s Third sorprendió a propios y extraños con su propuesta para Wii U. Un shooter en tercera persona que combina disparos con la lucha cuerpo a cuerpo y promete traer horas y horas de juego con su modo multijugador.
Ya ha pasado tiempo desde que vimos el primer material en vídeo de este juego, anunciado en exclusiva para la sobremesa de Nintendo. A pesar del silencio entorno a su desarrollo, este “vende-Wii U” (Itagaki dixit) sigue adelante en su perfeccionamiento para traer una experiencia innovadora a la consola.
A través de Facebook, el creador de Devil´s Third ha decidido mantener contacto con los fans y responder a sus dudas. Respondiendo a las dudas de usuarios, ha asegurado que actualmente el título cuenta con grandes mejoras en el apartado gráfico e incluso el HUD y los controles.
“La asignación de botones/palancas fue cambiada desde la versión del E3. Además, la interfaz del HUD ha cambiado también.”
Siguiendo con sus palabras, tras ser preguntado a través de la red social por las mecánicas de disparo del título, Itagaki ha contestado que “la cantidad de progresos que hemos hecho desde entonces sorprenderá a cualquiera”. Además, el padre de Dead or Alive no ha dudado en afirmar que el futuro juego de Wii U cuenta con “texturas de mayor calidad, modelos de entornos y armas mejorados, mejor iluminación…” añadiendo que “ahora parece completamente diferente”.
Esperanzadoras palabras, seguiremos a la espera de ver nuevo material sobre Devil´s Third para comprobar hasta qué punto ha mejorado este TPS con respecto a lo visto en la feria angelina.
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