Shu Takumi - De Phoenix Wright a Ghost Trick
El genio de Capcom debate los secretos y futuro de Ace Attorney, el perfil de Ghost Trick y la Nintendo 3DS.
Shu Takumi llegó a Madrid para contar sus divertidas historias de espíritus, dinosaurios y abogados. Las repartió entre sus notables intervenciones durante iDÉAME 2010, pero también tuvo ratos para charlar con todos. Con Revogamers compartió mucho sobre el estado de la serie Ace Attorney -su más aclamada creación-, el tema de moda Nintendo 3DS y Ghost Trick, su última y refrescante aportación a Nintendo DS... justo cuando su productor, Hironobu Takeshita, acababa de compartir su visión con este espacio.
He aquí la entrevista al completo:
Revogamers: Ghost Trick parece una forma de desahogarse de la fórmula Ace Attorney. ¿Ha sido así?
Shu Takumi: Sí. La serie Ace Attorney empezó en 2001 y terminó en 2004. Empecé entonces a pensar en Ghost Trick, con la serie ya terminada. Pero apareció la Nintendo DS y se decidieron hacer los capítulos de Ace Attorney para la portátil. El asunto Ghost Trick se quedó entonces un poco parado, pero en cuanto se terminó el trabajo pude por fin cambiar el chip con Ghost Trick.
RG: De Ace Attorney nos gusta mucho el humor y la personalidad de los personajes. ¿Podemos esperar algo por el estilo en Ghost Trick? ¿Es un equipo similar de guionistas?
Takumi: He escrito los guiones de los Ace Attorney, y también el de Ghost Trick. Seguramente el humor y el tipo de personajes sigan la línea, y a la gente que le gustó uno le podrá gustar el otro. La diferencia es que ahora tenemos estos personajes pequeñitos, con muchas animaciones, que les dan mucha más personalidad y profundidad. Seguro que vais a encontrar un montón de situaciones muy graciosas, incluso más que antes.
RG: Detuvieron entonces Ace Attorney en 2004, y luego tuvieron que meter estos juegos nuevos. ¿Y ahí terminó? Obviamente, tenemos que contarle a los seguidores hacia dónde va a ir. Imaginamos que hay planes para ella con tantos fans en el mundo, además se llegó a mencionar el desarrollo de un quinto capítulo...
Takumi: Es una pregunta complicada de responder. Para mí, Ace Attorney terminó con el cuarto videojuego. Pienso que en todo lo que quería hacer y todo lo que se debería hacer en la serie ya se hizo con la última entrega. Con Ghost Trick he tenido la oportunidad de hablar directamente con los fans de la serie en el E3, en Japón, fuera de Japón... incluso ahora [en iDÉAME] estoy escuchando a mucha gente que dice que quiere una quinta parte. El contacto directo con los fans me hace pararme un poco a pensar... realmente sentía que ya había terminado la serie, y lo que estoy haciendo ahora con el Ghost Trick me está gustando mucho y me apetece seguir por este camino. Entonces, me estoy debatiendo entre dos opciones: ¿qué hago? Porque quiero seguir con esto, no quiero volver atrás, pero la gente lo quiere, con lo cual es posible que sea bueno hacerlo... es un momento en el que no puedo decir ‘voy a hacer una quinta parte' ni puedo decir ‘no la voy a hacer'.