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Kaz Makita: la Progresión de FIFA

Kaz Makita nos cuenta las novedades de la segunda visita de FIFA a Wii y las mejoras en las que trabaja su equipo.

Revogamers: En la presentación de tu compañero [FIFA 09 para Xbox 360 y PS3] hemos podido ver que hay muchas mejoras de jugabilidad en el motor, como por ejemplo el sistema de regates, zancadillas, la “pierna dirigible”... ¿estas cosas estarán en Wii?

Makita: No, es diferente. Utilizamos un motor muy diferente ya que las is running very, very hard en PS3 y Xbox 360, por lo que no podemos traerlo a Wii. Necesitamos que Wii llegue a una audiencia distinta y un sistema de juego diferente. No se trata de tener animaciones de regate espectaculares o interacción genial entre los jugadores. Eso no es en Wii, Wii es más sobre hardware, sobre la acción. Y esta la razón por la que tenemos nuevos modos como el 8vs8. Aquí es donde gastamos nuestras fuerzas. Esto no significa que no hagamos mucho en la jugabilidad; seguimos trabajando mucho la jugabilidad al fin al cabo: disparo, colisiones... cosas que suelen ocurrir en los partidos.

Revogamers: ¿Y qué hay de las tácticas y las modificaciones de la estrategia?

Makita: esto lo controla la CPU. Depende más del contexto en el espacio, en cambio en la next-gen ahora tenemos tácticas más configurables, que podrían haber sido realizadas en Wii si hubiésemos querido, pero hemos querido gastar nuestras fuerzas en el sitio correcto para los usuarios de Wii. Lo que pensamos es que quieren más velocidad, más acción y algo fácil y directo. Y ahí es donde nos hemos esforzado este año.

Revogamers: ¿Podremos al menos esperar las mismas licencias y cosas oficiales?

Makita: Las licencias serán las mismas. Lo único sobre la versión de Wii es que puedes tener tu Mii en el modo de juego 8 vs 8, y eso ya cambia. Y probablemente sea la primera vez que puedes utilizar un personaje femenino en un FIFA, porque tu Mii puede ser mujer, ¿verdad? (risas)

Además, nuestro juego es para cuatro jugadores, que pueden ser cuatro contra la máquina o puedes partirlo en dos equipos de modo que los cuatro se lo pasen bien. Y además puedes mezclar los controles: mando de GameCube, control avanzado, modo All-Play... todos pueden mezclarse para jugar.

makita fifa 09 all-play shezard revogamers

Revogamers: ¿Con el control de GameCube también?

Makita: Sí, puedes usarlo como el mando clásico. El feed-back nos indicó que algunos jugadores querían jugar así.

Revogamers: El modo de 8 vs. 8 que hemos jugado es más de tipo arcade, más rápido. ¿Ese entorno es completamente nuevo?

Makita: Sí. Por un lado tenemos los jugadores Mii y por otro a Ronaldinho, así que queríamos hacer algo con estilo y por eso decidimos tratarlo de forma especial, invirtiendo muchos esfuerzos en hacer que el entorno encajara con los personajes y que el sistema de juego hiciera lo propio para que todas las piezas encajaran. Queríamos estar seguros de que este modo de juego resultara lo más divertido y emocionante posible y en esa dirección encaminamos nuestros esfuerzos.

Revogamers: ¿Y qué hay del modo online? Disfrutamos con FIFA 08, fue uno de los primeros juegos en Wii con un sistema online propio, sin códigos de amigo, sin el “modo de hacer las cosas Nintendo”, pero también tenía sus defectos. ¿Cómo va a ser en Wii esta vez?

Makita: El modo online es casi el mismo que el de FIFA 08. Habrá 1 vs 1 y también liga interactiva, así que en esto no hay cambios. Lo que hemos hecho ha sido trabajar el lado técnico para asegurar la calidad de conexión. Pero nuestros esfuerzos este año van más allá del online. También queríamos sacar algo de los canales de Wii, somo por ejemplo ligas interactivas. Hemos estado hablando mucho con Nintendo acerca de esta materia.

Revogamers: ¿Tratasteis de implementarlo?

Makita: Sí, lamentablemente, no tuvimos suficiente tiempo como para incluirlo en FIFA 09, pero definitivamente tenemos ideas que serán incluidas con el tiempo. Además, el índice de usuarios online el año pasado no fue demasiado bueno…sólo jugó en red el 2% de la gente.

Revogamers: ¿2%? ¿Sólo? ¡No en nuestra comunidad! ¡Puedo jurar que en Revogamers el 80% jugó online!

Makita: (Risas) A lo mejor en España el 80%. ¡A lo mejor lo tenemos en mente!

Revogamers: (Risas) A lo mejor. ¡Sólo para el mercado español!

Makita: Sí, me gusta mucho el mercado español.

Revogamers: Entonces tenemos que es muy parecido (el online). ¿No hay Fuutii online?

Makita: No, pero todos los controles están disponibles en ese modo.

Revogamers: Bien. Creo que ya está. Una última pregunta, más informal. ¿Cuál es tu equipo de fútbol español favorito?

Makita: ¡Uh oh!

Revogamers: ¡Esto puede traer problemas en las ventas!

Makita: (Risas) Sí, ¡a lo mejor no debería contestar!

Revogamers: (Risas) Ok, no pasa nada.

Makita: Puede que Ronaldinho sea el mejor, ¡tenía que decirlo!

Revogamers: ¡Pero está un poco gordo!

Makita: ¡Sí, lo sé! (Risas)

Revogamers: Muchas gracias por todo.

Makita: Gracias a vosotros por venir.