Portada » Artículos » Entrevista » BIT.GAIJIN.NEUSE

BIT.GAIJIN.NEUSE

Neuse es un CommanderVideo de los diseñadores de juegos. A dos capítulos de cerrar su aclamada serie para WiiWare, esta es su opinión.

 

RG: Sí, por ejemplo, el hecho de que Shu Takumi sea el creador de Ace Attorney es lo que hizo que me interesara realmente Ghost Trick.

Neuse: Exacto, esas cosas pasan. La cosa es que yo no necesito otro Ace Attorney, pasé un gran tiempo con él pero ahora quiero probar lo que sea que haya estado preparando en su cabeza. La gente no solo crea una cosa y ya está, tienen muchas ideas.

Bit.Trip: BeatRG: Leí en vuestro blog que BIT.TRIP BEAT llegará a la App Store. ¿Pensáis lanzar todas las entregas?

Neuse: Aún no se ha decidido si llegarán los seis juegos, seguramente dependerá de lo bien que lo haga BIT.TRIP BEAT, pero sinceramente me encantaría que ocurriera.

RG: Sobre eso, ¿qué precio tendrá? ¿Será más barato que en WiiWare?

Neuse: La verdad es que tampoco se ha decidido aún el precio.

RG: Ah, vale... Lo preguntaba porque con muchos juegos que llegan a ambos servicios, la versión para iPhone suele ser más barata y prácticamente tienen el mismo contenido. Como consumidor no me gusta nada, porque a veces siento que he pagado demasiado [por la versión de WiiWare]

Neuse: Entiendo lo que dices, y creo que cosas por el estilo serán las que consideraremos a la hora de elegir el precio de venta.

Una de las cosas buenas que añadiremos a la versión de la App Store es que BEAT tendrá nuevos niveles disponibles como contenido descargable adicional de pago, que usarán música de algunos de nuestros otros juegos, aunque aún estamos viendo cómo lo haremos. También añadiremos ránkings de puntuación online.

Manuel Curdi (Nintendo), Alex Neuse (Gaijin Games) y José A. Giacomelli (Cosmonaut) en iDÉAME - Revogamers.net

"eres la imagen de tu empresa"

RG: Para terminar, ¿podrías contarnos cómo va el desarrollo de BIT.TRIP 5?

Neuse: BIT.TRIP 5 va a ser algo más oscuro que el resto de entregas, no va a ser tan colorido ni va a dar una impresión de que todo es felicidad en el juego. Es un capítulo más oscuro en la historia de CommanderVideo y hemos dedicado bastante tiempo a encontrar un método de control único que combine bien con esa idea.

Nos ha llevado tanto que no te puedo decir mucho más, pero sí que puedes esperar sentir una presencia sombría y extraña en torno a una idea de juego familiar. En principio debería estar disponible en dos o tres meses.

[Después supimos un par de detalles más. En primer lugar, habrá personajes secundarios que acompañen a Commander Video, tal vez para que los controle otro jugador; y uno de ellos será Meat Boy de Super Meat Boy. Por otro lado, el control elegido podría usar por primera vez el nunchuk junto al puntero del mando de Wii]

RG: ¿También en Europa?

Neuse: Sí.

RG: Bueno, con esto termina nuestro tiempo. Estaremos esperando BIT.TRIP 5, gracias por tu tiempo, Alex.

 

 

 ::comenta las palabras de Neuse en el foro::