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FIFA 09 All-Play

Un año más, Manolo Lama y Paco González vuelven a comentar la jugada en Wii. ¿estaremos ante el gol de nuestras vidas?

  • Arturo Albero
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A diferencia de otros, la edición del título de EA para Wii no se ha perdido el arranque de la liga y ha venido para hacernos disfrutar del fútbol no solamente los domingos. Y la verdad es que es un juego divertido que cumple perfectamente las expectativas, pero que quizá se quede corto en algunos aspectos. Si el anterior FIFA fue un “uuuuy”, éste es, desde luego, el deseado gol del empate. ¿Se hará finalmente con la victoria?

FIFA 09 All-PlayEmpezaremos por lo más importante en un juego de este tipo: la jugabilidad. De este apartado se puede decir que tiene una de cal y otra de arena. Cuando me puse a los mandos lo primero que probé fue el modo 'All Play', que gestionaba los movimientos y las estrategias de los personajes, permitiéndote hacer los pases y los chutes. Sí, suena tan aburrido como es, así que decidí conectarle el Nunchuk para manejar a los jugadores (es decir, modo 'All Play' con un pelín más de control). Y la verdad, era casi igual, a duras penas se notaba que estaba controlando yo a los jugadores y no a la máquina. Eso por no hablar del impreciso sistema de pases heredado de los controles clásicos. Estaba dispuesto a suspender el juego cuando, de repente, gracias al modo “Escuela de fútbol”, del que hablaremos más adelante, descubrí que había otro sistema de control. Y entonces descubrí la magia del fútbol.

El añadido es, básicamente, la introducción de un puntero que te permite dirigir los chutes o pases, que se harán agitando alguno de los mandos o pulsando A, respectivamente. Puede parecer un cambio mínimo, pero lo cierto es que la experiencia de juego cambia como de la noche al día y te hace disfrutar del fútbol como nunca antes. No se puede comparar con el control de su competidor directo, ya que el del título que nos atañe es mucho más conservador. Sin embargo, su efectividad es real, además de permitir el juego a cuatro jugadores.

Los controles están bastante bien, aunque los disparos a puerta son un tanto aleatorios, en parte porque se hacen agitando los mandos y eso provoca algunos desequilibrios. Sumarle además que los pases no siempre van donde marcas (esto se nota sobre todo cuando quieres hacer pases en profundidad, que los manda directos al jugador; o cuando quieres hacer pases directos al jugador y los manda en profundidad, sin ninguna explicación de por qué hace una cosa u otra). Además, el control que tienes sobre cada jugador no es total y, muchas veces, se moverán solos.

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Sin embargo, aunque pueda parecer lo contrario, una vez estás jugando, son fallos menores o, en algunos casos, pequeñas ayudas que te ofrece la cpu. Y hablando de ésta, nos encontraremos con cinco niveles de dificultad y una inteligencia artificial buena, sin llegar a ser excelente. Volviendo con los controles, salvo el tiro y la entrada agresiva, el resto de acciones se realizarán empleando los botones, escogidos de manera bastante lógica. Se podrá hacer lo normal: Pasar, chutar, hacer filigranas, hacer entradas duras, entradas blandas, correr, etc.

Ahora que ya sabemos jugar, ¿con qué nos encontraremos dentro de este FIFA 09 All-Play? Para empezar, decir que ha vuelto el modo manager, inexplicablemente excluido de la versión anterior. Es bastante completo, aunque la navegación por los menús no es todo lo intuitiva que uno se espera de un juego de este estilo. Hay demasiados submenús que muchas veces hacen que te pierdas buscando las opciones. Además, los botones auxiliares esta vez no han sido escogidos de manera muy lógica. Sin embargo, la experiencia global es positiva y nos permite disfrutar de una simulación de la liga en toda regla.

FIFA 09 All-PlayEl modo Online, uno de los más queridos de la edición anterior, volverá a pasarse por nuestra blanquita. Esta vez se podrá jugar en red como antes y hacer además una serie de Ligas Interactivas, las cuales nos permitirán jugar online los partidos que realice nuestro equipo favorito y así ayudarlo a alcanzar la liga virtual, que calculará los resultados del equipo a partir de todos los que hayan jugado con él. Desde luego, estos modos alargarán considerablemente la vida del juego. Volverán los desafíos y los torneos de la edición anterior, suponiendo así una alternativa menos profunda al modo manager, sin llegar a ser tan efímera como el partido rápido.


Al igual que el año pasado, FIFA '09 All Play incluye un modo de juego más desenfadado llamado “Fiesta Footii”. Cabe decir que tres de los cuatro modos que tiene repiten de la edición anterior, aunque esta vez tendremos más Miis de jugadores famosos para elegir. El modo más novedoso será el de los partidos de 8 vs 8 Miis, que pueden parecer graciosos, pero serán una mera anécdota. Al principio están disponibles algunas como la selección de Brasil, de Inglaterra, de Francia, de Argentina, incluso de Estados Unidos y Suiza pero, ¿dónde está la española? Os aseguramos que está ahí, pero habrá que desbloquearla y el capitán convertido en Mii es... el de la imagen.

Por último y no menos importante, tendremos el modo “Escuela de fútbol”, mencionado anteriormente, que nos ayudará a acostumbrarnos al nuevo control disponible en esta edición del simulador de EA.

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Además de los modos de juego, también dispondremos de otros apartados para comprar mejoras, desbloquear secretos y configurar el juego a nuestro gusto, lo cual alargará indudablemente la vida del título.

FIFA 09 All-PlayFinalmente, saltando al terreno de juego ya, nos encontraremos con la genial ambientación a la que nos tienen acostumbrados los FIFA, manchada por detalles tan, como dicen en mi pueblo, “de cajón” que nadie se explica por qué no lo han hecho bien. Y más porque, el más significativo de dichos errores de ambientación repite de la edición anterior: no hay árbitro. Por lo menos, le escucharemos silbar desde el altavoz de nuestros Wiimotes. Decir también que el juego dispondrá de una cantidad ingente de licencias reales, las cuales nos permitirán disfrutar de una gran cantidad de ligas, equipos y jugadores a lo largo del globo.

El apartado sonoro es, como siempre, muy bueno, incluyendo una larga lista de canciones actuales para amenizarnos los menús, como lleva haciendo desde el 98. Y, como adelantábamos en el subtítulo del análisis, repiten como comentaristas los carismáticos Manolo Lama y Paco González. Y es que, sin ellos, FIFA no sería FIFA. Aún así, la verdad es que llegan a repetirse demasiado, escuchando a veces el mismo comentario cuatro o más veces en un partido. Y no solo eso, también disfrutaremos de comentarios incoherentes con el partido como constantes avisos de lesiones de jugadores que luego no serán reales. Sin embargo, la verdad es que te meten en el partido y te hacen disfrutarlo más y es que, ¿qué aficionado del Hércules no se emocionaría escuchando a Manolo decir “Tote, Tote, Tote”?. Por otro lado están los efectos de sonido, que no desmerecen en absoluto y que ayudan a mejorar el genial apartado sonoro y sentir el partido como si realmente estuviéramos ahí.

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El apartado gráfico cumple, aunque no es ninguna maravilla y hay muchas cosas raras. Por un lado, el movimiento de la red de la portería es muy antinatural, lo cual es como un jarro de agua fría para la inmersión en el juego. La representación de los personajes mejora con respecto a la edición anterior, pero siempre es mejorable. El juego se ve fluido y muy bien, aunque no exprime ni por asomo las capacidades de la blanca de Nintendo. Además, en muchas ocasiones da la impresión de que los personajes sean de plástico, por la excesiva nitidez de las texturas. Hablando de éstas, decir que las de las equipaciones están excelentemente representadas y que, en general, cumple todo el apartado.

Como en todos los juegos de este tipo, la cosa cambia bastante cuando observamosFIFA 09 All-Play a los espectadores, que son quizá demasiado planos y monótonos. A pesar de todo, el juego se presenta muy sólido y cumple de sobras con lo esperado de él.

Así que, se puede decir que EA ha chutado entre los tres palos y ha mejorado bastante su simulador de fútbol, aunque por desgracia todavía le han quedado algunos errores por pulir. Pero no os dejéis amedrentar por los errores, FIFA '09 All-Play es un juego realmente divertido y que, a pesar de que yo personalmente no tenía muchas esperanzas en él, ha acabado convenciéndome hasta el punto de hacerlo merecedor de un Notable. ¿Listos para saltar al terreno de juego?

Puntos positivos:

  • El control apuntando es realmente divertido y permite hasta cuatro jugadores.

  • El apartado sonoro vuelve a ser digno de mención.

  • Gran cantidad de licencias.

  • Una calidad gráfica aceptable y una fluidez de juego envidiable.

  • El modo Online y los desafíos alargan enormemente la vida del título.


Puntos negativos:

  • El control sin apuntar es nefasto, no parece que lo estés manejando realmente.

  • Manolo Y Paco a veces se repiten demasiado con los comentarios o dicen cosas sin sentido.

  • Los menús de navegación, algo caóticos

  • ¿En qué clase de partido de fútbol oficial no hay árbitro?


8 Nota de Revogamers

Veredicto

EA dispara entre los tres palos con su nueva iteración de su simulador de fútbol más característico. ¿Listos para saltar al terreno de juego?

Escrito por Arturo Albero

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