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Así iba a ser Red Steel 2

Red Steel 2 iba a ser mucho más convencional e incluiría un modo online.

Todos los jugadores de Wii recordarán Red Steel. Se trató del primer juego anunciado para Wii y era una época en la que todo el mundo andaba `revolucionado´ con la nueva consola de Nintendo y sus mandos capaces de detectar el movimiento. Red Steel vendió realmente bien y Ubisoft quiso sacar una segunda parte de este FPS que mezclaba las pistolas con las katanas.

Sin embargo, Red Steel 2 fue una secuela que, si bien se sobreponía a muchas de las críticas de su primera parte, sorprendió por un aspecto visual de cartoon ambientado en un desierto con vaqueros y ninjas, muy alejado de los ambientes urbanos de su predecesor. El juego no terminó de cuajar en ventas y pasó sin hacer ruido por el catálogo de Wii. Hoy hemos sabido que no siempre tuvo el aspecto con el que nos llegó.

Gracias al foro NeoGAF hoy sabemos que la secuela iba a ser mucho más conservadora, con una ambientación similar a la primera parte, que fue cancelado en algún momento entre 2007 y 2008, que no tenía soporte para Wii Motion plus y que iba a tener multijugador.

¿Se animará Ubisoft a hacer un Red Steel 3?

Galería de Red Steel 2

Fuente Más Noticias de : Wii
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