Ocarina of Time 3DS y Metal Gear Solid 3DS de lanzamiento
Correlación de botones en la pantalla táctil del Zelda.
Aunque la conferencia de Nintendo sobre 3DS se ha centrado en otros elementos con la fecha y el precio de lanzamiento, el retorno del juego mítico, del mejor valorado de la historia, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D también es noticia, al igual que el trabajo del genio Hideo Kojima, Metal Gear Solid 3D: Snake Eater.
La ficha del producto revela que el lanzamiento en Japón de ambos remakes tendrá lugar durante la primavera de 2011, es decir, en un marco de tres meses desde la puesta a la venta de Nintendo 3DS, dentro de la conocida como ventana de lanzamiento.
Sistema de control de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
También ha quedado esclarecido el sistema de control de Ocarina of Time 3D, que pasa del complejo mando de Nintendo 64 al sencillo modelo de Nintendo 3DS aprovechando la pantalla táctil. En ella quedan recogidos todos los menús: el ojo para tomar control de la cámara, las pestañas de la parte inferior central para navegar por el menú de equipo, el mapa y el de objetos (de izquierda a derecha). Se puede navegar con los botones L y R así como con el lápiz. El botón A sigue siendo la clave para llevar a cabo todas las acciones.
Lejos del vídeo del juego de Zelda que Nintendo presentó en el E3 en el evento japonés se ha mostrado brevemente una versión del título en acción con un Link muy aniñado afrontando todavía sus primeros retos. En su aspecto llaman la atención la correa al pecho y su pequeño escudo de madera, que no es una textura plana.
Tanto la galería de The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D como la galería de Metal Gear Solid 3D Snake Eater contienen nuevas imágenes de los juegos.
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