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Reconstrucción de ciudades, relaciones sociales y logros alargan Xenoblade

Un repaso a las opciones secundarias.

Monolith Soft. ha prometido una cantidad enorme de horas de juego con su RPG Xenoblade (Monado: Beginning of the New World), que está a punto de llegar a las tiendas japonesas. Un gran parte serán gracias a todas las opciones que se abran más allá de la aventura principal, recogidas en la última actualización de la web oficial.

Por ejemplo, el jugador tendrá la ocasión de ayudar a recontruir las ciudades arrasadas por la guerra. Será un proceso lento y costoso (en recursos y dinero), pero a cambio habrá una recompensa social al comprobar cómo aumenta su población y su grado de desarrollo. Habrá que escoger qué área potenciar entre vivienda, mercado, naturaleza y "especial", teniendo en cuenta que los recuersos a pagar varían.

Aún más importante serán las relaciones sociales dentro de Kyojin. Shulk y sus compañeros de viaje tendrán la opción de aceptar misiones y tareas de los personajes controlados por la máquina. En caso de completarlas los lazos entre esas personas irán creciendo y como recompensa se desbloquearán nuevas secciones de conversación. Un diagrama mostrará en todo momento quién está unido a quién y en qué grado, y el mapa siempre dejará patente dónde debe ocurrir un diálogo de este tipo.

Quedan más posibilidades para ampliar la vida de Xenoblade, como 'Colepedia', es decir, una enciclopedia de coleccionables, y el sistema de logros que está tan al día, y que como siempre se irá rellenando cuando se completen objetivos de un modo determinado. 

 

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