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Creación de héroes en el Samurai Warriors de Nintendo 3DS

La serie vuelve a las portátiles con algo más que gráficos 3D.

A finales de septiembre se encontraba en el ecuador de su desarrollo, pero Samurai Warriors Chronicle sigue evolucionando y ahora se repasan algunas de sus características exclusivas.

Hisashi Koinuma, productor de esta nueva entrega y que ya se encargó de la última para Wii, pretende que la vuelta 'a las manos' de la serie aporte nuevos alicientes más allá de los gráficos en 3D sin gafas de la Nintendo 3DS.

Primero, dando uso a la pantalla táctil con el Change System, donde estarán seleccionables a toque de pulgar los cuatro generales que participen en la misión, permitiendo al jugador 'trabajar' en la contienda que prefiera:

Crean un héroe a su semejanza para experimentar su propia historia y conocer, unirse o luchar contra otros guerreros", explica Koinuma.

Esta información comenzó a desgranarse de la prensa nipona el día que Nintendo 3DS tuvo su anuncio definitivo.

La serie de Tecmo-Koei, conocida en Japón como Sengoku Musou, supone una recreación fantástica de las batallas del período de guerra civil nipona del siglo XV al XVII, en juegos de acción y estrategia. La última entrega, Samurai Warriors 3 es un juego notable para Revogamers y llegó a Wii de mano de Nintendo. Samurai Warriors Chronicle y el nuevo Dead or Alive Dimensions para Nintendo 3DS están, por otro lado, en los planes de Koch Media.

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