[E3 13] Impresiones Sonic Lost World 3DS
Mismo concepto pero con el camino acotado.
Tras un Sonic Generations decepcionante, SEGA y Dimps tienen que demostrar con la versión para Nintendo 3DS de Lost World que saben cómo tratar a los jugadores de la portátil. No será el mismo, pero sí muy parecido al Sonic Lost World de Wii U que también pudimos probar este E3 2013.
A la portátil esta vez sí le ha tocado un juego de plataformas 3D, aunque por el propio diseño en algunas fases tan solo se puede corretear en dos dimensiones y scroll lateral. Por otra parte, sus creadores han dicho que en donde Wii U será un gran mundo abierto, en Nintendo 3DS habrá momentos que la libertad se verá reducida y los espacios acotados.
Tan solo basta con visitar el nivel 1-1 de cada uno de los juegos para comprobarlo, Windy Hill Zone. Como en la versión de sobremesa, el mundo que hay que rescatar aquí también aparece con una superficie flotante y fragmentada sobre la que el erizo azul va a tener que ir saltando apoyándose en lanzaderas y muelles.
Lee las impresiones completas de Sonic Lost World 3DS por Sergio Figueroa aquí o pinchando en la imagen.
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