Entrevista a Zen Studios
Preguntamos a Neil Sorens, Director Creativo de Zen Studios, acerca de Wii U y del futuro de Zen Pinball 3D
- Fare Godmace
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RG: Por favor, preséntate
Neil: Hola, soy Neil Sorens, Director Creativo de Zen Studios.
RG: Vosotros sois expertos en juegos de pinball. ¿Cuál crees que el estado actual del pinball? ¿Está destinado a morir?
Neil: Oh, no, de hecho está resurgiendo, con nuestros juegos y Pinball Arcade [de Farsight Studio], que ha sido lanzado en muchas plataformas distintas. Sé que [Pinball Arcade] ha tenido mucho éxito en plataformas móviles. Acaban de sacar el juego para consolas portátiles y de sobremesa, y creo que les está yendo muy bien. Nuestro juego también llegó a ser el número uno de Xbox Live Arcade el año pasado, así que me da la sensación de que el pinball va a volver.
La razón por la que [el Pinball] decayó a finales de los 90 y principios de los 2000 fue que la gente no quería ir a un arcade y meter 50 céntimos por cada partida de tres bolas, la proposición de valor no era lo suficientemente buena para ellos. Hoy en día basta con ir a una consola y descargar un juego o mesas adicionales por dos otres dólares la unidad, lo que tiene mucho más sentidos para ellos, así que estamos creando nuevos fans del pinball y eso nos hace felices.
RG: Hay varias mesas descargables para la versión de PC de Zen Pinball. ¿Llegarán también a 3DS?
Neil: Sí, sin duda. Tan solo estamos esperando al momento adecuado para añadir soporte de contenido adicional en Zen Pinball. Sin duda estará disponible este año. Tendremos nuevas mesas para Zen Pinball, también lanzaremos Marvel Pinball [en 3DS, Vita y PC] y también tendrá mesas descargables en el futuro.

RG: Ahora que hablas de Marvel Pinball… Habéis hecho varias mesas basadas en otras licencias. ¿Os gustaría crear una mesa basada en Nintendo?
Neil: Sí, absolutamente. Nos encantaría hacer una mesa de Mario, Zelda o Pokémon. Obviamente, Nintendo cuida con mucho celo sus propiedades intelectuales, así que esperamos que una vez nuestros juegos se establezcan en sus servicios de descarga nos vean como un buen socio potencial y quieran trabajar con nosotros.
RG: Ya que eres un experto en pinball, ¿qué opinas de Pokémon Pinball y Metroid Prime Pinball?
Neil: No he jugado a Pokémon Pinball, pero debo decir que Metroid Prime Pinball es genial. Los mismos desarrolladores hicieron Pinball Pulse para DSi, que es un juego fantástico que todo el mundo debería probar.
RG: ¿Trabajará Zen Studios en otras cosas que no sean juegos de pinball?
Neil: Ahora mismo estamos trabajando en otros juegos que no son de pinball que anunciaremos en una fecha posterior. Uno de ellos llegará a 3DS, el otro no (al menos en principio). Tenemos muchas ganas, los anunciaremos… Este año, ¡no puedo decir más!
RG: ¿Tal vez en el E3?
Neil: No anunciamos demasiadas cosas en el E3 porque hay tantos anuncios de otros estudios que nadie le prestaría atención al nuestro. Anunciaremos cosas cuando los demás no anuncien nada *risas*
RG: Una última pregunta: ¿Habéis pensado en usar el mando de Wii U para un juego de pinball? Con sus gatillos y su acelerómetro parece sentarle bien.
Neil: Bueno, el nuevo mando de Wii U es… muy bueno para el pinball, de hecho. No puedo hablar mucho más de momento, pero sí, estoy de acuerdo con que estaría muy bien para el pinball *risas*
Entrevista realizada por Fare Godmace y José Manuél Bringas
RG: Please, introduce yourself
Neil: Hi, I’m Neil Sorens, the Creative Director from Zen Studios.
RG: You guys are experts in pinball games. In your opinion, what’s the current state of pinball? Is it a dying breed?
Neil: Oh, no, it’s making a comeback, actually, with our games and [Farsight Studio’s] Pinball Arcade, which has been released on a bunch of different platforms. I know [Pinball Arcade] has been very successful on mobile platforms. They’ve just released the game in handhelds and consoles, and I think they’re doing pretty well. Our game was also the number one game in Xbox Live Arcade last year, so I think pinball is really making a comeback.
The reason why [Pinball] kind of faltered in the late 90s and early 2000s was that people didn’t want to go to an arcade and put in 50 cents per game of three balls, it wasn’t a good enough value proposition for them. Nowadays they can just log on on their console and download a game or extra Pinball tables for two or three dollars a piece, which makes a lot more of sense for them, so we’ve bringing a lot of new fans to pinball and that makes us happy.
RG: There are some DLC tables for the PC version of Zen Pinball. Will the 3DS see those extra tables?
Neil: Yes, definitely. We’re just waiting for the right time to add the support for add-on content for Zen Pinball. It will be definitely available this year. We’re going to have new tables for Zen Pinball, we’ll also release Marvel Pinball [for the 3DS, PS Vita and PC] and we’ll have add-on tables for that as well down the road.
RG: Now that you talk about Marvel Pinball… You’ve made some tables based on other licenses. Would you like to create a Nintendo based table?
Neil: Yes, definitely. We’d love to make Mario, Zelda or Pokémon pinball tables. Nintendo is obviously very protective of their Intellectual Properties, so we hoping that once our games become established on their platforms they’ll see us as a good potential partner and they’ll want to work with us.

RG: Since you’re a pinball expert, what did you think about Metroid Prime Pinball and Pokémon Pinball?
Neil: I haven’t played Pokémon Pinball, but I thought Metroid Prime Pinball was great. Those guys also did Pinball Pulse on DSi, and that’s a fantastic game that everyone should check out as well.
RG: Will Zen Studios work in the future in something besides pinball games?
Neil: We’re already working on some other games besides pinball that we will be announcing a little bit later. One of them will be coming to the 3DS, one won’t (at least not initially). We’re very excited, we’ll announce them… Sometime this year, I can’t say more than that!
RG: Maybe at E3?
Neil: We don’t actually announce that much stuff at E3 just because there’s such a number of announcements from other guys that we wouldn’t be getting any kind of attention. We’ll make our announcements when anyone else is making announcements *laughs*.
RG: One last question: Have you thought about using the Wii U controller for a pinball game? With its triggers and its accelerometers it looks like a good fit.
Neil: Well, the new Wii U controller is… very good for pinball, actually. I can’t talk you much more than that right now but yeah, I agree that it would be pretty cool for pinball *laughs*.
Interview made by Fare Godmace y José Manuél Bringas