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Entrevista: 10 cuestiones a SEGA España

La filial española de la compañía de Sonic contesta una decena de preguntas sobre la actualidad de sus juegos, proyectos y relaciones con Wii.


Sonic y Aiai han sido muy bien recibidos en Wii

RG: ¿Será Sonic y Los Anillos Secretos el “nuevo mejor juego” de una third party en Wii?

JH: Sonic y los Anillos Secretos es, según la crítica y los fans, el Sonic más fiel al original desde el paso a las 3D. El juego es rápido y no ofrece un segundo de descanso al usuario. Además, y curiosamente, los títulos de SEGA – y los de Sonic en concreto– parecen despertar mucha simpatía entre los fans incondicionales de Nintendo (¡Quién lo iba a decir hace unos años!)

RG: Nosotros lo hemos jugado y hemos tenido una sensación de velocidad que recordaba a los viejos 16 bits, ¿pero no será demasiado descontrol para los jóvenes que no conocieron esa época, más acostumbrados a patear ciudades en 3D?

JH: Creo que, precisamente, las posibilidades del mando de Wii ofrecen al jugador un mayor control de Sonic que el que se obtiene con un mando convencional. El juego permite descargar adrenalina a toda velocidad sin necesidad de estar pendiente del ángulo de cámara. De eso se trata Sonic; ¡de correr a toda velocidad!

RG: Hasta la fecha, Super Monkey Ball: Banana Blitz es el juego de terceras mejor valorado en nuestros análisis. ¿Qué tal ha vendido en España? ¿Ha cumplido con las expectativas?

JH: Super Monkey Ball: Banana Blitz se puso a la venta junto a Nintendo Wii y ha sido todo un éxito a nivel mundial. El tipo de juego que plantea es ideal para cualquier usuario que adquiera la consola, ya que ofrece diversión para uno o varios jugadores, y así lo ha acogido el mercado español.

RG: Tras Wii Sports, Electronic Arts ya está adaptando sus franquicias deportivas al control de Wii. Nuestros lectores claman por un Virtua Tennis. ¿Qué les dice SEGA al respecto?

JH: De momento, no hay prevista una versión de Virtua Tennis para Wii. El equipo de desarrollo de este título, AM3, está barajando la idea, pero no hay nada confirmado por ahora.

RG: Se conoce que SEGA está preparando un juego de pistolas para Wii. Aparte, ¿cuándo llegarán las noticias de los nuevos títulos en desarrollo para Wii?

JH: Muy pronto tendremos noticias de nuevos desarrollos – incluyendo el shooter que mencionas – aunque ya hemos anunciado una nueva versión de Alien Syndrome (una de las franquicias clásicas de SEGA) para este verano, por no mencionar la adaptación al videojuego de la que será la película de las próximas navidades: La Brújula Dorada – protagonizada por Nicole Kidman y Daniel Craig.

RG: SEGA está apoyando a la Consola Virtual de Wii con numerosos títulos desde el lanzamiento. ¿Hay alguna posibilidad de ver ampliado el número de plataformas SEGA disponibles? ¿Y de ver traducciones o modificaciones de los juegos que lleguen?

JH: SEGA cuenta con un extenso catálogo de juegos clásicos, que iremos añadiendo a la Consola Virtual de forma gradual. Sin embargo, es complicado que dichos juegos se modifiquen, ya que se trata de ediciones estandarizadas para los usuarios de todo el mundo.

RG: Gracias por tu tiempo, ¿algún comentario final para los usuarios españoles de Wii?

JH: Gracias a vosotros por esta entrevista. Y a todos los fans de Wii en España: permaneced atentos. ¡Lo mejor está aún por llegar!




Continuad atentos a Revogamers para seguir la evolución de los proyectos de SEGA para Wii.

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