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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#841
Mortimor escribió:
Yo creo que esta generación va a ser en la que se consigan HD reales a framerates mejores, vamos va a ser para estabilizar un poco ciertos aspectos técnicos que en las ps360 prometieron y no cumplieron de verdad. El avance importante tiene que venir desde el juego en red, aunque a mi no me termine de llamar.

La batalla estará en el software, como siempre, donde debe estar. Yo no se que me pueden aportar mas luces dinámicas o texturas al doble de resolución, un pelín de fotorealismo, pero a costa de mucha mas potencia.

En esta generación ya hemos visto juegos a 60 f/s y a 1080p (Wipeout HD por ejemplo, un auténtico espectáculo visual y jugable). Pero vende muchísimo más hacer un juego a subHD y 30 f/s pero bien recargadito, que no uno algo más simplón pero a 1080p y 60 f/s. Y eso no va a cambiar en la próxima generación. Seguiremos comiendo juegos a 30 f/s, y juegos a subHD, que no os quepa ninguna duda.

En cuanto a la evolución, evidentemente a cada salto generacional, aunque el avance numérico sea proporcionalmente igual, el avance visual es menor. Sin embargo, aún quedan campos en los que avanzar una brutalidad, y la iluminación es del que mayor salto espero yo en la next next gen. Empezar a tener iluminaciones dinámicas, que realmente nos puedan mostrar un escenario pasar por distintos grados de iluminación, y no los truquillos con los que nos tienen acostumbrados hasta ahora, puede dar lugar a experiencias realmente geniales. Evidentemente, hay géneros en los que el avance técnico será prácticamente testimonial, puesto que la ambientación no es más que un mero relleno (juegos de lucha, plataformas, racers desenfadados o de aspecto más ficticio, etc...). Pero en otros, como aventuras o shooters, puede darles mucho oxígeno.
#842
ReisendeR escribió:
Te presento a uno de los juegos de lanzamiento de Xbox 360:



Y aquí una galería de imágenes, por si quieres recrearte:

http://www.ign.com/images/games/peter-jacksons-king-kong-xbox-360-736204/4fa6c9f8cdc388ed13eb1ff8

¿Y sabes lo mejor de todo? Que IGN le puso un 8,5 en gráficos diciendo lo siguiente:



¿Y sabes cuál es el problema de esos gráficos? Que es un multiplataforma hecho con las consolas de la generación ANTERIOR (Gamecube, PS2, Xbox). Lo mismito que le pasa a Wii U en su ventana de lanzamiento.

A la versión 360 de ese juego se la podía jugar en HD, cosa que era imposible de hacer en la generación anterior. Además se usaron shaders que no se habían visto hasta ese momento. Bastante cambio para solo ser un port de la primera hornada no? Además pusiste creo el port para 360 que peor se vio, te dejo otro ejemplo:



PES 6, para el cual se diseñó en muy poco tiempo un motor específico y original.

Diferente es el caso de los ports de WiiU, que en la mayoría de los casos mejoran solo la resolución de algunas texturas (algunos incluso nisiquiera eso) muchos no alcanzan a ser Full HD, requisito que yo considero mínimo para ser un port de nueva generación, más allá de que "no se conozca suficiente la consola" porque en otras generaciones como mínimo se mejoró la resolución siempre.
Dejemos de esperar cosas que no pasarán con esta consola, esta repitiéndose lo mismo que con Wii. Basta de creer en todo lo que dice Nintendo!

Les dejo un videito para que de a poco se vayan iluminando jeje



7:22 ---> Iwata: -Cuando enciendas la consola Revolution y veas sus gráficos, dirás WOW!

IWATA TROLL.
#843
Es lamentable, pero yo creo que la Next gen, será como esta, graficos, graficos, y mas graficos. Todo, a 720p (al fin hoyga, y no SubHD) con los 30Frames. Como dice GrantHill y el tipo este de Valve hace un tiempo.

Que si, que veremos super iluminacion, super detalles, super graficos... pero seguiremos estancados en la IA de hace 8 años, que es algo fundamental para mi.

En mi opinion personal, graficos como los de Uncharted 3, el Gears 3, el Battlefield 3 o el Crysis 3 para consola (mira, que todas son 3ras partes xD), me son suficientes, solo me basta que vayan fluidos a 60 frames y 1080p (si es posible).

Porque vamos, que el Watch Dogs o el Metal Gear nuevo no los corre una PS360 asi nunca (no se si WiiU lo hace, esperemos)... solo a subHD y a unos 30 frames, sin contar los detalles que no tendrán con respecto a la version de PC.

Espero equivocarme.
#844
Espero que los hilos de los juegos no empiecen a llenarse de imágenes comparativas cuando estén en la calle...
#845
Matii95 escribió:
A la versión 360 de ese juego se la podía jugar en HD, cosa que era imposible de hacer en la generación anterior. Además se usaron shaders que no se habían visto hasta ese momento. Bastante cambio para solo ser un port de la primera hornada no? Además pusiste creo el port para 360 que peor se vio, te dejo otro ejemplo:



PES 6, para el cual se diseñó en muy poco tiempo un motor específico y original.

Diferente es el caso de los ports de WiiU, que en la mayoría de los casos mejoran solo la resolución de algunas texturas (algunos incluso nisiquiera eso) muchos no alcanzan a ser Full HD, requisito que yo considero mínimo para ser un port de nueva generación, más allá de que "no se conozca suficiente la consola" porque en otras generaciones como mínimo se mejoró la resolución siempre.
Dejemos de esperar cosas que no pasarán con esta consola, esta repitiéndose lo mismo que con Wii. Basta de creer en todo lo que dice Nintendo!

Les dejo un videito para que de a poco se vayan iluminando jeje



7:22 ---> Iwata: -Cuando enciendas la consola Revolution y veas sus gráficos, dirás WOW!

IWATA TROLL.


He puesto un juego al que le han cascado un 8,5 en gráficos en IGN y al que esa misma web considera "top-notch" en ese aspecto. Así que...
En cualquier caso esos gráficos a mí no me enseñan nada que me sorprenda más de cualquier cosa que haya podido ver en Gamecube/Xbox o, si me apuras, PS2 (Shadow of the Colossus).

Wii U empieza mostrando versiones mejoradas (tú mismo lo admites antes del vídeo de Iwata) de LO MEJOR que puede dar de sí la generación anterior. Y eso con unos kits de desarrollo que han ido cambiando casi cada semana hasta hace no mucho.

¿Y juegos hechos desde cero para la consola? Por el momento he visto un Mario 2D que no puede demostrar demasiado en ese sentido, un Pikmin que empezó a desarrollarse en Wii y que ha acabado en Wii U y un third party de Ubisoft hecho con kits de desarrollo cambiantes.
Si crees que con eso tienes suficiente material para juzgar, felicidades.

Ah, por cierto, yo dije "WOW!" al ver Super Mario Galaxy (del mismo modo que en su día lo hice con el Wind Waker o con el Rayman Origins), algo que no he hecho todavía con ningún Halo o Gears of War.
De todas maneras si lo que esperas de Nintendo es que se centren en hacer gráficos de la leche, es que no te gusta Nintendo... así que te recomiendo que no te compres sus consolas.
#846
cac12 escribió:
Como ejemplo nada mas ver los primeros marios ,eso era diversión total por lo menos para mi

Qué juegazos aquellos.
#847
A mi el que mas me gusto fue el super mario 3
#848
Una cosa que parece pensar la gente es que si no sacan juegos multi en Wii es porque no tenia potencia en comparación con las otras. Se han sacado juegos multi, adaptandolos o casi siempre haciendolos diferentes por el tema del control, cuando se ha querido. En el futuro, si quieren y les compensa, sacaran juegos multi en WiiU, aunque haya una diferencia similar a la que hay en la actual generación.

Todo depende de como Nintendo enfoque la consola de cara al publico y como se la vendan a las desarrolladoras.
#849
psycotic escribió:
Espero que los hilos de los juegos no empiecen a llenarse de imágenes comparativas cuando estén en la calle...

Pues yo sí, salen frases míticas de esos hilos xD

Ejemplo: "GTA IV tiene mejores gráficos que la realidad"
#850
ReisendeR escribió:
Wii U empieza mostrando versiones mejoradas (tú mismo lo admites antes del vídeo de Iwata) de LO MEJOR que puede dar de sí la generación anterior. Y eso con unos kits de desarrollo que han ido cambiando casi cada semana hasta hace no mucho.

Hasta el día de hoy, ni se ha visto ni se ha confirmado ningún juego en Wii U que se vea mejor que la versión de 360. Ni TTT2, ni Batman AC, ni Assassin's Creed 3, ni Mass Effect 3... Queda por ver a qué resolución va CoD:BO2, aunque de momento ya han confirmado que no llega a los 1080p, pero desde luego ese no es un juego puntero de la generación anterior.

Por cierto, yo sé perfectamente lo que me va a ofrecer Wii U, y del mismo modo que sigo disfrutando de Wii cada día que pasa, sé que podré disfrutar de Wii U por muy desfasada que quede al lado de las futuras Orbis/Durango, o por mal que quede al lado de un PC de 1800€. No soy yo quien se está auto-engañando creyendo que esta consola supondrá un salto importante con respecto a PS360. Lo único que me parece mal, es que le pongan a la consola un precio tan elevado, y por eso de momento no la pienso comprar. Además, me lo ponen fácil siendo que ni Pikmin 3 ni Rayman Legends tienen fecha confirmada por el momento.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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