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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#821
GrantHill, es que la SNES y N64 no pueden considerarse pepinos por correr juegos a la altura o menos de Neo-Geo XD La Neo-Geo era el pepino, los demás jugábamos a la versión de baratillo. Por la misma regla de tres la Game Boy era más cara proporcionalmente que Game Gear.

Las consolas siempre han usado tecnología de 3 o 4 años antes de salir a la venta, aunque la actual generación haya sido de locos: Wii, con tecnología del '98, y PS360, con tecnología contemporánea. Al parecer la tecnología de WiiU sería de 2009, o sea, 3 años, volviendo al ciclo normal.

PD: Cuidado con Nintendo, que acaba de entrar en el sXX tecnológicamente hablando XDD
#822
GrantHill escribió:
Echa un vistazo a Zombi U, NSMBU, Rayman Legends, Wii Fit U, Nintendo Land o Pikmin 3, y dime una sola cosa que veas en ellos y sea superior a lo mostrado, por ejemplo, por Crysis en 2007.


Porque los primeros juegos de una consola son un indicativo perfecto de lo que esta va a ser, claro. Creía que ya habíamos pasado esta etapa hace tiempo.

Me da igual que supere o no al tan amado Crysis de 2007, la cosa es que esté más o menos pareja con las de la competencia cuando éstas salgan. Si comparas una consola con un ordenador pepino por supuesto que se te va a quedar "desfasada", pero estamos hablando de consolas.
#823
GrantHill escribió:
A principios de los 90 los PCs no pintaban nada. Quien cortaba el bacalao eran las recreativas, y un tal Street Fighter II que, precisamente, fue el encargado de dejar a muchos con la boca abierta tras ver la adaptación a SNES.

Y tiene gracia que menciones PS3, junto a Neo-Geo, como las únicas consolas que han estado a la par con los PCs, cuando precisamente la PS3 es un año más vieja que X360, siendo ambas muy parejas en potencia. Además, PS3 no era cara por ser puntera (que no lo es) si no por estar mal planteada, ya que quien disparó el coste de la máquina fueron el desarrollo de Cell y la inclusión del Blu-ray.

¿Que no pintaban nada? ¿Te suenan cosas como Wolfstein 3D (1992), Doom (1993), Alone in the Dark (1992), o Wing Commander (1990)? Estos juegazos, además de serlo per se, tenían la peculiaridad de llevar la tecnología más puntera de la época, totalmente incapaz de reproducirse en la consolas del momento (al menos con la misma calidad; Doom llegó a aparecer en SNES ya en 1996, pero creo que todos recordamos la abominable versión que salió de aquello...). Lo cual me lleva a tu segunda argumentación: las consolas veían adaptaciones de los juegos más exitosos de plataformas más potentes, sí, ¿pero de qué manera? El mismo Street Fighter II al que haces referencia se dejaba bastantes cosas en el tintero en su viaje a SNES. Así que no, ni SNES ni Mega Drive eran punteras cuando salieron al mercado.

Por otro lado, lo que hacía Xbox360 en 2006 con Gears of War ya lo hacía un PC en 2004 con Doom 3 en modo Ultra, así que resulta evidente que Xbox360 no era puntera. Y PS3 en 2006 tampoco era el pepino del siglo, pero sí que se acercaba mucho más a lo que podría ofrecer un PC de gama media-alta o alta de la época.
Porque no, PS3 y Xbox360 no son en absoluto muy parejas en potencia; PS3 es sensiblemente superior, casi tanto como la añeja Xbox con respecto a PS2. Lo que pasa es que Microsoft ha sabido llevar el liderazgo de las thirds con inteligencia, y ha lastrado las capacidades de la consola de Sony. Pero ahí tienes juegos como Uncharted 3 o The Last of Us, los cuales no podrían correr en una Xbox360 en igualdad de condiciones.

Y sí, el Cell disparó el coste de la máquina. Es el núcelo del desarrollo de la consola. Pero lo que tú defines como "mal planteamiento" es ciertamente invertir tanto dinero en un dispositivo único y cerrado como una videoconsola. Es como si Nvidia fabricara una tarjeta gráfica exclusivamente para un tipo de placa madre, dedicando todos los recursos a ello, y pensara sacar rentabilidad del asunto...
#824
Yo puedo responder fácilmente a esa pregunta: algunos de esos juegos me parecen divertidos, Crysis no. ;)

Un saludo.

P.D: y otra cosa, la comparación consolas vs Pc es absurda e injusta. Comparemos consolas pero dejar fuera al PC, que desde luego es la plataforma en la que mejor se ven los juegos.
#825
GrantHill escribió:
Echa un vistazo a Zombi U, NSMBU, Rayman Legends, Wii Fit U, Nintendo Land o Pikmin 3, y dime una sola cosa que veas en ellos y sea superior a lo mostrado, por ejemplo, por Crysis en 2007.

Te presento a uno de los juegos de lanzamiento de Xbox 360:



Y aquí una galería de imágenes, por si quieres recrearte:

http://www.ign.com/images/games/peter-jacksons-king-kong-xbox-360-736204/4fa6c9f8cdc388ed13eb1ff8

¿Y sabes lo mejor de todo? Que IGN le puso un 8,5 en gráficos diciendo lo siguiente:
Graphics
Regardless of the system, the visuals are top-notch -- from the texture work to the brilliant creature models to the environments.

¿Y sabes cuál es el problema de esos gráficos? Que es un multiplataforma hecho con las consolas de la generación ANTERIOR (Gamecube, PS2, Xbox). Lo mismito que le pasa a Wii U en su ventana de lanzamiento.
2 gracias
#826
Lo mejor de los que critican matematicamente al ZombiU sobretodo, lo hacen por cosas como por el ejemplo un juego de ultima hornada como es el RE6 que las tiene aun peores y con diferencia, y el ZombiU con un presupuesto muy prudente y el otro con millonadas de inversion.
Yo entiendo que no sea un salto super grande viniendo de una adaptacion de un motor multi de esta generacion y eso como dice el compañero de arriba no es indicativo de nada, es la adaptacion natural que se da en estos casos y mas ahora habiendo llegado a los graficos que tenemos, de hecho los nuevos motores next gen estan hechos para correr en PS360, algo querra decir eso hablando de los graficos "del futuro".
#827
Yo siempre preferí las consolas de Nintendo al PC.
#828
WiiU es desfasada porque los juegos mostrados para la consola no despuntan en nada. Pero yo pregunto, hoy en dia hay algún juego que de verdad sorprenda en este sentido?? Puede que los mas exigentes esteis entusiasmados con Star Wars 1313 o watch dogs, pero que quereis que os diga, yo no les veo nada en particular, y lo mismo con el UE4.
#829
Nos hacemos viejos, Kono. En cierta forma creo que muchos hemos sido putillas gráficas, hemos abierto nuestro PC, actualizado componentes para disfrutar de graficasos. Y llega un momento en el que te empachas, te hartas y te aburres. Y te vas a unos juegos que te divierten, incluso que echabas de menos, aunque sean engendros. Luego, unos años después, te sacan un video de un Sauron con chiribitas y ya no es lo mismo.
#830
psycotic escribió:
Nos hacemos viejos, Kono. En cierta forma creo que muchos hemos sido putillas gráficas, hemos abierto nuestro PC, actualizado componentes para disfrutar de graficasos. Y llega un momento en el que te empachas, te hartas y te aburres. Y te vas a unos juegos que te divierten, incluso que echabas de menos, aunque sean engendros. Luego, unos años después, te sacan un video de un Sauron con chiribitas y ya no es lo mismo.

Si que es verdad. De joven me maravillaba con los gráficos de ciertos juegos y examinaba cada detalle. Ahora hago lo mismo pero no le doy tanta importancia como antes; de hecho para mi Wii ha sido la mejor sobremesa de la generación por la cantidad de juegazos que me ha hecho disfrutar. Y tengo claro que con WiiU me lo pasaré en grande.

Un saludo.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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