¿Qué le pedimos al nuevo Super Smash Bros?
Las claves del nuevo juego de lucha de Wii U y 3DS
Más de todo, por favor
Con cada entrega de Super Smash Bros. las dimensiones han ido aumentando cada vez más. Cada vez tiene a más luchadores y más escenarios, más objetos y ayudantes y más modos de juego.
¿A quién se le puede olvidar el Modo Historia del Super Smash Bros. Brawl? ¿Sería el mismo sin los bates, pistolas láser, pokéballs, la comida, las bombas, la flor de fuego, los champiñones…?
Pues eso, que el nuevo Super Smash Bros. necesita más de todo. Queremos más escenarios que incorporen todos los avances que se han hecho en las sagas más famosas de Nintendo durante los años de Wii. Queremos a Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Skyward Sword, Metroid Other M, Kirby Epic´s Yarn, Kid Icarus Uprising, Donkey Kong Country Returns… ¿Animal Crossing? ¿Xenoblade? ¿Bayonetta? ¿Algún zombi despistado de ZombiU? ¿Un Rayman cañero? ¿Alguna locura de Beat the Beat?
Llevamos seis años sin un Super Smash Bros. y han pasado muchas cosas desde entonces en el universo Nintendo que tienen que aparecer en un título de estas características.
Parches y DLC
Todos los juegos de lucha tienen el mismo problema: el equilibrio.
Da igual el tiempo que le dediquen los desarrolladores, el juego tiende a descompensarse. Siempre hay un luchador favorito que destaca por tener ciertas ventajas que hacen más fácil la victoria. En Super Smash Bros. Brawl este era Meta Knight, un rival temible. Ahora bien, con los parches se pueden corregir estos pequeños detalles, puliendo a los personajes en la medida de lo posible y permitiendo reequilibrar el juego.
Por supuesto, junto a los parches vienen los DLC. Bien usados, estos pueden ser un complemento magnífico para el juego. Nuevos escenarios, nuevos luchadores, modos de juego, objetos…
Que quede claro que se habla de contenido de calidad y en cantidades significativas. Del precio ya no entramos en materia, porque DLC gratuitos sería algo muy bonito con lo que soñar, pero parece poco probable. Nos conformamos por contenidos dignos que realmente merezcan la pena.
Que salga en 2013
Por pedir que no quede. Es poco probable, pero las ganas de jugar a un nuevo Super Smash Bros. son enormes, más aún después de estas líneas.
Lo único que podemos pedir es que Sakurai se dé toda la prisa del mundo y que lo tengamos cuanto antes en nuestras manos. ¿Veremos algo en el próximo E3?
¿Y a vosotros? ¿Qué os gustaría ver en el nuevo Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS?