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La Potencia de Wii U

¿Qué piensan los desarrolladores sobre la potencia de Wii U?

SEGA

Recordemos que SEGA y Gearbox preparan Aliens: Colonial Marines y que, según declaraciones de Gearbox, están experimentando para ver qué pueden conseguir.

Gary Dunn, jefe de desarrollo de SEGA en Europa, comenta sus primeras impresiones al trabajar con los kits de desarrollo: “en principio parece bastante potente”. Sobre si es más potente o no que las máquinas actuales de Microsoft o Sony, Dunn no lo tiene claro:

“Es pronto aún para decirlo. Es diferente.(...) Es una buena plataforma para desarrollar. (...) Dado que uno de nuestros ingenieros gráficos fue capaz de portar algo muy rápidamente, diría que la respuesta [a si es una arquitectura fácilmente entendible] es sí”.

Potencia Wii U

Dunn rechaza que todos los juegos que preparan para 360 y PS3 estén automáticamente en Wii U porque “los juegos se aprueban por cada plataforma”. Sobre esto también comenta que no vamos a portar juegos sin más. Claramente, el nuevo control permite mecánicas de jugabilidad asimétrica que nos interesan bastante”.

El presidente de SEGA en Occidente, Mike Hayes, comenta que:

“El control es absolutamente brillante y tenemos que pensar en cómo usarlo de forma innovadora. Estamos haciendo Sonics en HD, obviamente también estamos haciendo Aliens, y podemos traerlos a Wii U, y además es relativamente barato, lo cual es una buena noticia. Puedes emplear el dinero en cómo usar el mando de una manera única y así diferenciar tu producto”.

Take-Two

Karl Slatoff, jefe de operaciones, también afirma que no van a realizar ports directos a la consola:

“Para nosotros, se trata de entender cuáles son las capacidades del hardware y cómo encaja eso con nuestros objetivos desde una perspectiva de creación de franquicias: qué puede aportar la plataforma. (...) No podemos mirarlas a todas de igual manera. No vamos a hacer ports directos de juegos”.