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BRU BRU SKIES: Hola, vengo del futuro para traerte SEGA 3D Classics

Hacemos un repaso por algunos títulos que nos gustaría ver relanzados para Nintendo 3DS dentro de la línea SEGA 3D Classics. 

Últimamente está de moda hablar sobre remasterizaciones, relanzamientos y remakes, y SEGA también tiene su línea de relanzamientos SEGA 3D Classics para Nintendo 3DS, un canto de alabanza para los más nostálgicos de la compañía de color azul.

Aunque son más dados a relanzar tal cual que a remasterizar o remakear, con esta línea dieron un golpe sobre la mesa, convirtiéndola en todo un ejemplo de cómo debe relanzarse un juego retro en un sistema actual, con versiones llenas de mejoras y opciones, e incluso con remakes completos en alguna que otra ocasión. Todo ello con un precio bastante ajustado para todo el contenido que ofrecen, por lo que no está nada mal. 

Es por eso por lo que, aprovechando el reciente anuncio de la llegada de Thunder Blade a la segunda tanda de SEGA 3D Classics y con ganas de volver a la carga con esta sección (¡perdón por la desaparición!), hoy os voy a hablar de unos cuantos títulos de SEGA que serían perfectos candidatos para engrosar la lista de próximos SEGA 3D Classics. No pretendo sacar una bola de cristal y adivinar cuáles serán los próximos trabajos de M2 ( o si habrá siquiera, ya que con el último lanzamiento se ha anunciado que, de momento, no van a lanzar más debido a las bajas ventas), sino más bien mostraros algunos títulos que, en mi humilde opinión, merecerían ese puesto, ya sea por tener alguna particularidad interesante, por ser juegos clásicos imprescindibles o, simplemente, por ser buenos juegos muy desconocidos. 

 

Si os hablo de A.B Cop, lo más probable es que no sepáis de lo que estoy hablando. Es uno de los títulos más desconocidos de la SEGA de los arcades de los 80, hermano de títulos como Super Monaco GP, After Burner y Thunder Blade, que esos seguro que sí os suenan. Se lanzó en 1990 para Arcades, corriendo bajo la placa X Board de SEGA ( en la que también corrían los títulos hermanos que he mencionado antes) y, aunque es bastante divertido, no es de los más recordados de la compañía. Probablemente porque nunca se llevó a ninguna consola, ya fuese en su momento con versiones más o menos fieles como era habitual en la época o, en tiempos más actuales, con versiones descargables en la consola virtual y similares. 

Se trata de un juego en el que encarnamos a un policía en un futuro donde la ley cabalga sobre motos voladoras que si bien no es que despeguen mucho del suelo, sus no-ruedas flotan lo suficiente como para atravesar lagos por encima de la superficie del agua, que no es poco. Con nuestra moto futurista atravesaremos escenarios tan variopintos como una ciudad, la jungla, una laguna o zonas industriales, en 3D recreados a base de sprites, con la técnica maestra de SEGA: El Super Scalling.

En cada fase, nuestra misión será dar caza a un peligroso criminal dado a la fuga de la justicia, mediante la efectiva técnica de empotrarse contra ellos hasta que su barra de vida llegue a vaciarse. Para ello, nuestra moto cuenta con las habilidades de salto y turbo, para facilitarnos las cosas un poco.

Si bien no es la mayor obra maestra que ha hecho SEGA, A.B Cop es un juego más que decente, con unos gráficos bastante buenos para la época, una sensación de velocidad bien conseguida y divertido, además de contar con una banda sonora bastante buena de la mano de Hikoshi Hashimoto.

 

Siguiendo con la lista, pasamos ahora a un juego que precisamente desconocido, no es. Pero que es un completo imprescindible, el primero de una larga saga, y que no se suele relanzar a menudo, eso es indudable. Así que merece tener su lugar en esta imaginaria lista de posibles candidatos a aparecer en los Sega 3D Classics.

La saga Shinobi es una de las más conocidas y queridas de SEGA. Las aventuras del ninja Joe Musashi, en su largo periplo en el que se embarca para salvar a unos indefensos niños y, de paso, pararle los pies a la malvada organización Zeed, comenzó en recreativas en 1987, en un juego de acción con scroll lateral con una jugabilidad un poco diferente a la vista en títulos posteriores, como Revenge of Shinobi o Shinobi III ( que está presente en la primera tanda de Sega 3D Classics y que podéis comprar en la eShop desde hace un tiempo). Corriendo bajo la placa System 16, en su momento sorprendía por la variedad de escenarios y situaciones a las que nos enfrentábamos, así como su endiablada jugabilidad y sus carismáticas fases de bonus.  En ellas, debíamos eliminar el mayor número posible de ninjas enemigos lanzándoles shurikens, con una perspectiva en primera persona, como si se tratase de una especie de tiro al blanco ninja, que se beneficiaría mucho del efecto 3D estereoscópico de 3DS. Fue todo un hit en los arcades en su momento y, en parte, es culpable de que los ninjas se pusiesen de moda a mediados de los 80.

Este primer juego tuvo varias adaptaciones en su día, de microordenadores a Master System, e incluso una conversión sin licencia de Nintendo pero si de SEGA a NES que solo salió en Estados Unidos. A día de hoy, la versión arcade está disponible en la consola virtual de Wii y en el bazar de Xbox Live, pero nunca se ha relanzado en portátil siendo un juego que se podría disfrutar mucho pudiendo llevártelo contigo a cualquier sitio. Ésta podría ser una buena oportunidad para redescubrir los primeros pasos de Joe Musashi para los que ya disfrutaron de Shinobi III en la primera tanda de 3D Classics.