Portada » Noticias » WiiWare » Protocol, un multijugador online a 4 desde una Wii

Protocol, un multijugador online a 4 desde una Wii

Nuevo juego español para WiiWare, Magic Destiny, de astrología.

Continúa creciendo el apoyo a WiiWare desde España y, en este caso, también desde América Latina. En esta ocasión con dos juegos muy diferentes: un horóscopo y acción en primera persona enfocada al multijugador.

Magic Destiny, un horóscopo en Wii

Desde Valencia (y ya van cuatro estudios allí) llega Magic Destiny, desarrollado por Shanblue Interactive, que se propone enseñar astrología para predecir el fusturo y descubrir aspectos de la personalidad de las personas. Se empapa la forma de tratar esta ciencia desde diferentes culturas para plasmarlas sobre el juego: tarot, lectura de manos, horóscopos.

"La idea de Magic Destiny fue hacer accesible este mundo de magia a todos los públicos", ha declarado Francisco Mollá, líder de este desarrollo. "Magic Destiny no es solo una experiencia educativa gracias a la información que hemos reunido sobre varias técnicas, sino que también es muy divertido gracias a la enorme variedad de juegos y artes adivinatorias que hemos incluido", ha añadido.

El juego ya tiene fecha de lanzamiento para Europa, el 31 de diciembre, y desde Shanblue garantizan que también llegará pronto a América.

Protocol, partidas multijugador para 4

Precisamente desde el otro lado del Atlántico llega un nuevo juego de acción en primera persona, Protocol, al que la revista Nintendo Power ha dedicado un espacio en sus páginas. Lo desarrolla la compañía Sabarasa, repartida entre México y Argentina.

Protocol es un "shooter a pequeña escala con multijugador local dos contra dos y online cuatro contra cuatro", según lo describe su productor, Juan Pablo Bouquet. Por otro lado el juego añadirá como novedad la posibilidad cuatro jugadores online desde la misma Wii.

El juego contará con la posibilidad de personalizar las reglas básicas que rigen cada mapa, como por ejemplo incluir teletransportadores o cambiar la gravedad.

Protocol para WiiWare bebe de varias influencias: por ejemplo visualmente se parecerá a lo visto en TRON, se basará en un sistema de clases semejante al de Team Fortress,todas las armas tendrán un modo secundario de disparo, como en Unreal Tournament, y tendrá diferentes modos de juego como destrucción al estilo de Counter Strike, el deathmatch tradicional u otro en el que un jugador con todo tipo de armas tendrá que aguantar lo máximo posible contra el resto.

También se ha confirmado que no hará uso del chat de voz, pero sí de los códigos amigo.

Más Noticias de : WiiWare
Últimas Noticias en Portada