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Hydroventure para 3DS ilusiona a Curve Studios

El diseñador del juego asegura que se inspiraron en la saga Metroid para la versión de WiiWare.

Nintendo en colaboración con Curve Studios son los encargados de Hydroventure (Fludity en América) una aventura donde habrá que manejar una masa de agua y llevarla por diferentes sitios resolviendo todo tipo de puzles. El juego lleva disponible desde hace un tiempo en el WiiWare americano, no así en territorio europeo, donde habrá que esperar hasta el 24 de diciembre para poder descargarlo junto con una demo de prueba.

La desarrolladora de este proyecto, Curve Studios, mediante su director de diseño Jonathan Biddle ha expresado su interés y las ideas que tiene todo el equipo en la cabeza para realizar una secuela de Hydroventure en Nintendo 3DS, aunque por supuesto la última palabra de todo esto la tiene Nintendo:

"Tenemos un montón de ideas para una secuela, y me encantaría trabajar en 3DS, pero, como el editor del juego, Nintendo siempre tiene la última decisión. Sería sin duda interesante ver cómo el efecto 3D funciona cuando se está inclinando el dispositivo y la forma en que podría detectar este hecho el hardware."

Biddle también habló de Metroid, y la gran influencia que ha llevado la saga de Samus Aran a Hydroventure, como por ejemplo ir adquiriendo nuevos poderes para poder acceder a nuevas zonas:

"Hemos estado fuertemente influenciados por Metroid y cómo el mundo se abre al jugador a medida que vas ganando más y más poderes. En Fluidity desbloqueas diferentes estados del agua a medida que vas progresando, y nuevas áreas del mapa se irán abriendo. Cada estado también tiene sus poderes especiales que te dan un mayor acceso a nuevas cosas que hacer."

Hydroventure llegará al servicio de distribución digital de Nintendo el próximo viernes 24 de diciembre a un coste de 1200 Wii Points.

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