Más y más cosas sobre el “Nunchaku”
Por un lado, Nintendo Canadá, hablando de Revolution, parece confirmar la vibración especial en el nunchaku. Por otro, AMN asegura que los pasados rumores de funciones de detección de ángulos y movimientos… también son ciertos.
A 13 días del completo "boom" que supondrá la presentación definitiva de Nintendo Revolution, surgen los últimos rumores/detalles sobre el principal periférico que se conectará al "Frenad Controller" de la consola. ¿Serán estos detalles a los que se refería Shigeru Miyamoto al hablar de los "secretos" del mando? ¿Será cierto que estaban implementados ya en los primeros kits, pero Nintendo los ha mantenido ocultos al público (y a la competencia)? Está claro que esta ha sido la semana del nunchaku:
- En una entrevista ofrecida a Radio-Talbot, Pierre Paul Trepainer, de Nintendo Canada, comentó que el "nunchaku", que posiblemente tome un nombre oficial en unos días, tiene "rumble feedback" y será mostrado en el E3. Además, habla de nuevos métodos para alargar la vida de la batería de estos dispositivos inalámbricos, que antes se agotaba demasiado rápido con la vibración. (véase el caso WaveBird). Habla también de las magníficas posibilidades del mando principal, añadiendo que es muy preciso y que por ello es capaz casi de "adivinar" el movimiento del jugador midiendo tantos parámetros. La "barrita detectora" surgió en la conversación, y extrañamente comentó que está por confirmar su necesidad para deducir la distancia hasta la TV. Un punto interesante: confirmó los datos de Harrison (NoA) sobre el lanzamiento (en un supuesto otoño), asegurando que habrá 20 títulos.
NOTA: Intentaremos traducir el texto completo del francés, porque aún cabe la posibilidad de que esa vibración no se refiera al propio nunchaku, pero en dos traducciones al inglés encontradas, parece que lo asegura.
- Por otro lado, Advanced Media Network asegura que desarrolladores muy cercanos a Nintendo les han confirmado los rumores que surgieron hace unos días: el "nunchaku" podría de hecho incluir funciones de detección de aceleración/giro de modo similar al revomando. Estos rumores, iniciados originalmente en nintendorks el pasado día 22, cobran interés al proceder de la propia AMN. Según ambos, por ejemplo podríamos mover el "nunchaku" para mover la mirada en los Shooters en primera persona. Aunque este tipo de control nos parece quizás más complicado de lo habitual, le vemos rápida utilidad en otro tipo de ocasiones… ¿alguien dijo espada y escudo?
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